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MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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MainStage의 Ultrabeat 스텝 시퀀서 인터페이스
Ultrabeat 스텝 시퀀서는 드럼 키트의 각 사운드에 대한 시퀀스를 포함합니다. 각 시퀀서는 32스텝으로 구성 될 수 있습니다.
패턴은 드럼 키트의 모든 시퀀스에 대한 컨테이너입니다. 각 Ultrabeat 설정으로 최대 24개 패턴을 저장하고 재호출할 수 있습니다.
스텝 시퀀서는 세 가지 섹션으로 나뉩니다.
글로벌 파라미터: 스텝 시퀀서를 켜거나 끄고, 재생을 제어하고 다양한 모드에 대한 접근을 제공하며 전체적인 재생 느낌을 제어합니다. Ultrabeat 글로벌 시퀀서 컨트롤의 내용을 참조하십시오.
패턴 파라미터: 현재 선택된 패턴의 길이와 레졸루션을 제어할 수 있습니다. 또한 각 드럼 사운드에 대해 개별 스텝을 강조할 수도 있습니다. Ultrabeat 패턴 컨트롤의 내용을 참조하십시오.
스텝 그리드: 이것은 실제 시퀸스가 발생하는 부분입니다. 할당 섹션에서 현재 선택된 사운드에 대해 최대 32스텝의 시퀀스가 표시됩니다. 그리드에서 이벤트를 추가하거나 제거하고 변경할 수 있습니다. Ultrabeat 스텝 그리드 개요의 내용을 참조하십시오.
참고: 대체 항목 보기를 사용하면 패턴의 모든 드럼 사운드 스텝을 동시에 보고 편집할 수 있습니다. Ultrabeat 스텝 그리드 전체 보기 사용의 내용을 참조하십시오.
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