MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
-
- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
-
-
- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
-
- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
-
- Copyright
MainStage의 Sculpture Morph 엔벨로프 서스테인 및 루프
서스테인 모드 팝업 메뉴를 통해 서스테인, 종료, 루프 앞으로, 루프 뒤로, 루프 교차, CtrlB를 통한 스캔 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다.
루프 모드에 있을 때는 루프가 항상 루프 핸들과 서스테인 엔벨로프 핸들(L 아이콘과 S 아이콘으로 표시되는 노드) 사이를 순환합니다. Morph Envelope는 모든 엔벨로프와 마찬가지로 원샷 모드로 작동할 수 있습니다. 즉, 노트가 지속되는 한 정상적으로 작동합니다. LFO와 마찬가지로, 여러 차례 작동하거나 무한 사이클로 순환하며 작동할 수도 있습니다. 루프를 사용하여 무한 사이클로 작동할 수 있습니다.
루프 및 서스테인 지점 핸들을 잡고 위치를 변경할 수 있습니다. 그렇게 하면 루프 길이 및 전체 Morph 엔벨로프 길이가 변경될 가능성이 있습니다. 루프 모드는 아래에 설명한 것처럼 작동합니다.
Finish: 엔벨로프가 완료되기 전에 노트를 해제하더라도, 엔벨로프는 처음부터 끝까지 원샷 모드로 작동합니다. 다른 루프 파라미터는 사용할 수 없습니다.
Loop Forward: 엔벨로프가 서스테인 지점까지 실행된 후, 루프 지점과 서스테인 지점 사이의 섹션을 주기적으로 반복하기 시작하는데, 항상 순방향으로 반복합니다.
Loop Backward: 엔벨로프가 서스테인 지점까지 실행된 후, 서스테인 지점과 루프 시작점 사이의 섹션을 주기적으로 반복하기 시작하는데, 항상 역방향으로 반복합니다.
Loop Alternate: 엔벨로프가 서스테인 지점까지 작동하고 주기적으로 루프 지점으로 돌아온 후 다시 서스테인 지점으로 이동하는 식으로 역방향 및 순방향으로 모두 교번합니다.
Scan via CtrlB: 엔벨로프 내의 타임라인 위치가 일반 실시간 작동과 연결이 끊어지므로, (MIDI 컨트롤러 할당 섹션에서) Ctrl B에 할당된 MIDI 컨트롤러로 전체 시간 범위를 수동으로 스캔할 수 있습니다.
팁: 빨간색 시간 위치 마커를 드래그할 수도 있습니다.
참고: 세 가지 루프 모드 중 하나를 선택하고 루프 지점이 서스테인 지점 앞에 위치하면 키를 놓을 때까지 루프가 활성 상태로 유지됩니다. 키를 릴리즈한 후 엔벨로프는 평소와 같이 Sustain 지점을 넘어 계속됩니다. Loop 지점이 Sustain 지점 뒤에 위치하면 키를 릴리즈하는 즉시 루프가 시작되고 완전한 보이스가 진폭 엔벨로프 릴리즈 페이즈를 마칠 때까지 계속 순환합니다.