MainStage 사용 설명서
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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MainStage의 Ultrabeat 엔벨로프 개요
Ultrabeat는 동일하게 지정된 엔벨로프 생성기를 보이스당 4개씩 제공합니다. 이것은 Env 1~Env 4로 불립니다. (다양한 사운드 파라미터의 모드 팝업 메뉴에서) 모듈레이션 소스로의 잠재적인 사용 이외에도 Env 4는 Voice Volume 파라미터에 영구적으로 연결됩니다. 다시 말해, 각 Ultrabeat 드럼 사운드에는 유선으로 연결된 볼륨 엔벨로프 생성기인 Env 4가 있습니다.
엔벨로프 생성기 용어의 기원 및 기본 기능에 대한 자세한 정보는 Attack, decay, sustain, and release의 내용을 참조하십시오.
엔벨로프 생성기의 기본 동작은 원샷 엔벨로프 모드로도 알려져 있습니다. 키가 눌려진 후(노트 켬 메시지), 노트를 얼마나 오래 누르고 있는지에 관계없이 엔벨로프는 코스를 실행합니다. 이 설정은 어쿠스틱 퍼커션 악기의 자연스러운 동작을 모방하므로 퍼커시브 신호에 이상적입니다.
서스테인 패드 또는 심벌즈 사운드와 같은 특별한 경우에는 엔벨로프가 연주된 음의 길이를 고려하는 서스테인 모드를 활성화할 수 있습니다.
엔벨로프 디스플레이는 두 개의 세그먼트(어택 및 디케이)가 전체 엔벨로프를 구성하는 Bezier 곡선으로 이루어진 독특한 엔벨로프 디자인을 제공합니다.
엔벨로프 그래픽에서 두 가지 크기의 다양한 핸들(접합 지점)을 볼 수 있습니다. 이 핸들을 드래그하여 엔벨로프 모양을 조정합니다.
x축의 큰 핸들(하단의 수평 또는 시간 축)은 각각 어택 및 디케이 시간을 제어합니다. 수직선은 두 핸들 중 첫 번째 핸들(어택)에서 위로 확장되어 엔벨로프를 어택 및 디케이 페이즈로 나눕니다.
두 세그먼트 모두 두 개의 작은 커브 핸들을 가집니다. 어떤 방향으로든 드래그하여 엔벨로프의 윤곽을 변형하고 진폭을 형성할 수 있습니다.
커브 자체의 아무 곳이나 직접 드래그하여 엔벨로프의 모양을 변경할 수도 있습니다.