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MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage에서 ES2 Randomization 파라미터 사용하기
ES2는 사운드 파라미터를 무작위로 변경할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다. 무작위 변주의 양을 정의하고 특정 음향 요소로 변주를 제한할 수 있습니다. 무작위로 사운드를 변주하는 기능은 새로운 사운드를 생성할 때 영감과 도움을 줄 수 있습니다.
Random Intensity 슬라이더로 무작위 파라미터 변경의 양을 설정합니다.
임의로 사운드를 변형하는 기능은 원래의 설정 파일을 기반으로 하지 않고, 항상 현재 설정되어 있는 파라미터를 변경합니다. 따라서, RND를 반복해서 클릭하면 원래 설정과 점점 더 다른 사운드가 생성되게 됩니다.
ES2에서 사운드를 무작위로 변경하기
MainStage에서 Randomize 버튼을 클릭합니다.
임의화 프로세스는 한 번의 클릭으로 트리거되며 원하는 만큼 반복할 수 있습니다.
ES2에서 무작위 변주의 양 늘리기
MainStage에서 Random Intensity 슬라이더를 오른쪽으로 멀리 이동합니다.
현재 ES2 설정에서 몇 가지 약간의 변주 생성하기
MainStage에서 개별 무작위 변경을 한 후 원래의 설정을 다시 로드하여 각각 새로운 이름으로 저장합니다.
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