MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage의 Alchemy 튜토리얼 소개
다음 섹션들은 Alchemy에서 사용자의 사운드 생성 탐색을 지원하는 정보를 포함합니다.
Alchemy 합성 엔진의 유연성 및 다양성을 바탕으로 사용자는 여러 가지 다양한 방식으로 사운드 디자인에 접근할 수 있습니다.
기존 설정을 조정하고자 하는 경우에는 전체 악기에 영향을 미치는 기능을 사용하는 것이 좋습니다. 이를 가장 간단하게 실현하는 방법은 트랜스폼 패드와 같은 퍼포먼스 컨트롤을 사용하는 것입니다. MainStage의 Alchemy 기본 합성 변형 및 MainStage의 Alchemy 퍼포먼스 컨트롤의 내용을 참조하십시오.
파라미터별로 처음부터 사운드를 제작하고자 한다면 가능합니다. MainStage의 Alchemy 소스 개요 및 MainStage의 스크래치에서 Alchemy 사운드 생성하기의 내용을 참조하십시오.
Alchemy는 또한 신규 사운드 생성을 위해 크로스 합성을 진행하는 고급 모핑 능력이 있습니다. MainStage의 Alchemy 요소 모핑 개요의 내용을 참조하십시오.
어떤 접근 방식을 선호하든, 새롭고 흥미로운 결과를 얻을 수 있습니다. 각각의 방법을 실험하고 익숙해지십시오. 방법마다 장단점이 있으며, 필요에 따라 방법을 결합하는 것이 최상의 밸런스를 이루는 경우도 있습니다.
Alchemy에서 사운드를 처음부터 프로그래밍할 때에는 사운드의 각 컴포넌트를 분리해서 작업하는 것이 가장 좋습니다.
시작할 때는 단순하고 평범한 설정이 필요합니다. 이 설정은 이름 막대에서 파일 > 프리셋 초기화를 선택해 되돌릴 수 있습니다. 기본 설정은 음향적으로는 흥미롭지 않지만 여러 예시의 유용한 시작점을 제공합니다.