MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage에서 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
센드 이펙트를 사용하면 채널 스트립의 신호 흐름에서 이펙트 플러그인을 분리하거나 한 개 이상의 채널 스트립에서 동일한 이펙트를 사용할 수 있습니다. 센드를 생성하면 채널 스트립의 신호가 나뉩니다. 채널 스트립의 주 신호는 선택한 출력으로의 경로를 따라갑니다. 신호의 다른 부분은 버스를 통한 Aux 채널 스트립으로의 병렬 경로로 라우팅됩니다. 센드 레벨 노브를 사용하여 버스를 통해 전송되는 신호의 양을 제어할 수 있습니다.
센드 팝업 메뉴를 사용하면 채널 스트립의 신호를 전송하는 위치를 구성하고 대상을 설정하여 전송의 병렬 라우팅 대상을 설정합니다.
센드 팝업 메뉴 열기
센드 팝업 메뉴를 사용하여 전송이 발생하는 위치를 구성하고 전송할 대상을 설정합니다.
MainStage에서 센드 노브를 길게 클릭하면 센드 팝업 메뉴가 열립니다.
전송할 대상 선택하기
MainStage에서 센드 팝업 메뉴의 하위 메뉴에서 버스를 선택합니다.
버스의 대상 Aux 채널 스트립의 이름을 지정했다면, 그 이름이 버스 번호 옆에 나타납니다. 선택한 버스가 이미 Aux 채널 스트립에 할당되어 있지 않은 경우 새로운 Aux 채널 스트립이 생성됩니다. 전송에 대상이 있는 경우 전송을 이중 클릭하여 대상 Aux 채널 스트립으로 이동할 수 있습니다.
신호 흐름에서 전송 위치 설정하기
MainStage 센드 팝업 메뉴에서 전송할 세 가지 신호 흐름 옵션 중 한 가지를 선택합니다.
포스트 패닝: 신호가 페이더와 패닝 노브 이후에 전송됩니다. 전송된 신호는 채널 스트립 볼륨과 패닝 조절에 모두 영향을 받습니다. 전송이 포스트 패닝인 경우 센드 노브의 고리는 초록색입니다.
포스트 페이더: 신호가 페이더 이후 및 패닝 노브 이전에 전송됩니다. 전송된 신호는 볼륨 조절에 영향을 받지만 패닝 조절에는 영향을 받지 않습니다. 전송이 포스트 페이더인 경우 센드 노브의 고리는 파란색입니다.
프리 페이더: 신호가 페이더와 패닝 노브 이전에 전송됩니다. 전송된 신호는 볼륨이나 패닝 조절의 영향을 받지 않습니다. 전송이 프리 페이더인 경우 센드 노브는 센드 팝업 메뉴의 왼쪽으로 이동하며 센드 노브의 고리는 파란색입니다.