MainStage 사용 설명서
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MainStage의 Sculpture 모듈레이션 개요
Sculpture는 방대한 수의 모듈레이션 소스와 대상을 갖추고 있어, 끊임없이 진화하는 특별한 사운드 및 오디오 루프와 같은 사운드 또는 평범한 표현으로 연주할 수 있는 사운드를 생성할 수 있는 악기입니다.
제공된 모듈레이션 소스 중 일부는 기존 신디사이저 설계에서 찾아볼 수 있는 것과 같은 것들입니다. 이 소스에는 다음이 포함됩니다.
(프로젝트) 템포 동기 가능한 속도로 자유롭게 할당 가능한 LFO 2개가
비브라토 전용의 세 번째 LFO(피치 모듈레이션)
표준 엔벨로프로 사용할 수 있지만 완전히 다르게 사용할 수도 있는 엔벨로프 2개
또한, Sculpture에는 특수 설계되어 덜 전통적인 모듈레이션 소스가 다수 포함되어 있습니다. 이 소스에는 다음이 포함됩니다.
조절 가능한 대역폭을 가진 지터 생성기 2개(임의의 변주 생성에 사용됨)
노트 시작/켜기 시에만 값을 변경하는 랜더마이저 2개(예를 들어 금관 악기 연주자의 입술, 호흡, 혀의 이펙트를 에뮬레이션하는 데 적합함)
MIDI 제어 모듈레이터로 사용할 수 있는 녹음 가능한 엔벨로프 2개(음마다 다성음으로 재생하고 수신 MIDI 컨트롤러 동작을 수정할 수 있음)
Sculpture는 중앙 집중식 모듈레이션 라우터를 제공하지 않습니다. 모든 모듈레이션 라우팅은 모듈레이션 대상 및/또는 via 소스를 선택하여 각 모듈레이션 소스 패널 내에서 이루어집니다.
Sculpture에서 모듈레이션 소스 패널 열기
MainStage에서: 사용하려는 모듈레이션 소스의 버튼을 클릭합니다. 모듈레이션 소스가 활성화되면 해당 버튼 레이블이 강조 표시됩니다.