MainStage 사용 설명서
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- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
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- JavaScript MIDI 객체 사용하기
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MainStage에서 Sculpture 엔벨로프 노드 사용하기
엔벨로프를 처음 열 때, 기본 엔벨로프 곡선이 자동으로 생성됩니다. (모드) Env 버튼을 클릭하면 곡선을 볼 수 있습니다.
엔벨로프 내에서 직선을 따라 왼쪽에서 오른쪽으로 몇 개의 핸들(노드)이 배치됩니다. 이들은 다음 파라미터를 나타내는 것입니다.
노드 1: 시작 레벨 - 위치를 변경할 수 없음
노드 2: 어택 시간 위치/레벨
노드 3: 루프 시간 위치/레벨
노드 4: 서스테인 시간 위치/레벨
노드 5: 종료 시간 위치/레벨
선을 따라 포인터를 이동하거나 노드 위에 포인터를 놓으면 현재 엔벨로프 세그먼트가 강조 표시됩니다.
노드와 선을 조작하여 수동으로 자체 엔벨로프를 만들거나 Sculpture 엔벨로프 녹음에서 설명한 대로 엔벨로프를 녹음할 수 있습니다.
Sculpture에서 노드 간의 시간 조정하기
MainStage에서 핸들을 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그합니다.
드래그하면 다음 노드가 모두 이동하면서 엔벨로프의 전체 길이가 변합니다. 마우스 버튼을 놓으면 엔벨로프 디스플레이가 자동으로 확대/축소되면서 전체 엔벨로프를 보여줍니다.
참고: 이전 노드의 위치를 벗어나 노드를 이동할 수는 없습니다. 하지만 다음 노드의 위치를 벗어나(심지어 엔벨로프 디스플레이의 오른쪽 경계도 벗어나) 노드를 이동함으로써, 엔벨로프 세그먼트 및 전체 엔벨로프를 모두 효과적으로 늘릴 수 있습니다.
Sculpture에서 각 노드의 레벨 설정하기
MainStage에서 핸들을 위나 아래로 드래그합니다.
Sculpture에서 노드 사이의 곡선 모양 변경하기
MainStage에서 (녹음되지 않은) 간단한 엔벨로프의 경우 노드를 연결하는 선을 위나 아래로 드래그합니다.
노드 사이에 더 복잡한 곡선이 있을 수 있는 녹음된 엔벨로프의 경우, 곡선을 Control-드래그합니다.