MainStage 사용 설명서
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
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- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
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MainStage의 조정된 ES2 모듈레이션 타겟
이 표에 요약된 모든 모듈레이션 대상은 대상 파라미터 값에 모듈레이션 값이 곱해진 조정된 모듈레이션을 일으킵니다. 이는 다음과 같이 작동합니다. 모듈레이션 값이 0.0이면 변동이 없고, 모듈레이션 값이 +1.0이면 10배를 곱한 것과 같고, 모듈레이션 값이 -1.0이면 0.04를 곱한 것과 같습니다.
대상 | 주석 | ||||||||||
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LFO1Rate | 이 대상은 LFO 1의 주파수(속도)를 모듈레이션합니다. 엔벨로프 생성기(ENV) 중 하나 또는 LFO2로 LFO1Rate 대상을 모듈레이션하여 LFO 1의 속도를 자동으로 가속하거나 느려지게 할 수 있습니다. | ||||||||||
Env2Atck | (Envelope 2 Attack)두 번째 엔벨로프 생성기의 어택 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env2Dec | (Envelope 2 Decay)은 두 번째 엔벨로프 생성기의 디케이 시간을 모듈레이션합니다. Env2Dec을 타겟으로, Velocity를 소스로 선택한 경우, 감쇠되는 음의 지속 시간은 키를 얼마나 세게 치느냐에 따라 결정됩니다. 키보드를 소스로 선택하면 높은 노트가 더 빨리(또는 더 느리게) 감쇠됩니다. | ||||||||||
Env2Rel | Env2Rel(Envelope 2 Release) 두 번째 엔벨로프 생성기의 릴리즈 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env2Time | Env2Time(Envelope 2 All Times) 모든 ENV2 시간 파라미터, 즉 어택, 디케이, 서스테인 및 릴리즈 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env3Atck | Env3Atck(Envelope 3 Attack) ENV3의 어택 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env3Dec | Env3Dec(Envelope 3 Decay) ENV3의 디케이 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env3Rel | Env3Rel(Envelope 3 Release) ENV3의 릴리즈 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Env3Time | Env3Time(Envelope 3 All Times) 모든 ENV3 time 파라미터, 즉 Attack, Decay, Sustain 및 Release 시간을 모듈레이션합니다. | ||||||||||
Glide | 이 대상은 Glide(포르타멘토) 이펙트의 지속 시간을 모듈레이션합니다. Velocity를 소스로 선택한 상태에서 글라이드를 모듈레이션하는 경우, 키 입력 속도에 따라 재생된 노트가 대상 피치에 도달하는 데 걸리는 시간이 결정됩니다. |