MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
키보드 컨트롤러 공연을 위한 MainStage 팁
MIDI와 호환되는 키보드 컨트롤러와 사용되도록 설계된 키보드 템플릿 중 하나를 사용하는 경우, 키보드로 연주를 하고 MainStage를 세련된 사운드 모듈 및 멀티 이펙트 프로세서로 사용할 수 있습니다. 템플릿 내의 패치는 MainStage에 포함된 소프트웨어 악기 플러그인은 물론 다양한 이펙트 플러그인을 활용합니다.
공연을 할 때 여러 키보드 컨트롤러를 사용하려면, 스크린 컨트롤이 모든 컨트롤러의 MIDI 메시지에 반응할 것인지, 아니면 특정 컨트롤러의 MIDI 메시지에만 반응할 것인지, 그리고 채널 스트립이 모든 컨트롤러에서 입력을 받을 것인지, 아니면 하나의 컨트롤러에서만 입력을 받을 것인지 선택할 수 있습니다.
레이아웃 모드에서, 스크린 컨트롤이 모든 MIDI 포트 및 채널의 MIDI 입력 또는 특정 기기나 채널에만 반응하도록 설정할 수 있습니다. 스크린 컨트롤이 모든 컨트롤러의 MIDI 입력에 반응하도록 하려면 레이아웃 인스펙터의 기기 팝업 메뉴와 채널 팝업 메뉴 양쪽에서 ‘모두’를 선택하십시오. 스크린 컨트롤이 특정 컨트롤러에 반응하거나 키보드 스크린 컨트롤과 동일한 채널에 반응하도록 하려면 기기 팝업 메뉴에서 해당 컨트롤러를 선택하십시오.
편집 모드를 통해 채널 스트립 인스펙터(소프트웨어 악기)의 입력 탭에서 채널 스트립에 MIDI 입력을 전송하는 기기를 설정할 수 있습니다. 기본적으로, 채널 스트립은 레이아웃의 첫 번째 컨트롤러에서 입력을 받습니다. 입력 팝업 메뉴를 통해 채널 스트립이 다른 기기에서 입력을 받도록 설정할 수 있습니다.