이 제어를 수정하면 이 페이지는 자동으로 업데이트됩니다.
MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
-
- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
-
-
- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
-
- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
-
- Copyright
MainStage의 GoldVerb
GoldVerb를 사용하면 초기 반사 및 확산 리버브 잔향을 개별적으로 편집할 수 있어 실제 공간을 정밀하게 모방할 수 있습니다.
MainStage에서 플러그인을 처음 사용하는 경우 MainStage에서 플러그인 추가 및 제거하기의 내용을 참조하십시오.
GoldVerb는 다음 네 가지 파라미터 영역으로 나뉩니다.
Early Reflections 파라미터: 원본 신호가 자연스러운 방이나 공간의 벽, 천장 및 바닥에 튕겨질 때의 초기 반사를 모방하는 데 사용됩니다. GoldVerb 초기 반사 컨트롤을 참조하십시오.
Reverb 파라미터: 확산 반향을 제어합니다. GoldVerb 리버브 파라미터를 참조하십시오.
Balance ER/Reverb 슬라이더 및 필드: 초기 반사 및 리버브 신호 간의 밸런스를 설정합니다. 슬라이더를 극단 위치로 설정하면 그 외 신호가 들리지 않습니다.
Mix 슬라이더 및 필드: 이펙트(웻) 신호 및 다이렉트(드라이) 신호 간의 밸런스를 결정합니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.