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MainStage의 Ultrabeat 신디사이저 섹션 개요
Ultrabeat 사운드 엔진은 전자 및 어쿠스틱 드럼 및 퍼커션 사운드를 생성하는 데 최적화되어 있습니다. 페이즈 디스토션, 샘플 재생, FM(주파수 모듈레이션) 및 물리적 모델링과 같은 여러 합성 방식을 결합해 톤을 생성합니다. 오디오 사이드 체인 입력을 사운드 소스로 사용할 수도 있습니다. 사운드 엔진은 포괄적인 모듈레이션 기능을 제공하며, 이를 통해 거의 모든 Ultrabeat 요소를 모듈레이션 할 수 있습니다.
신디사이저 섹션은 Ultrabeat의 핵심입니다. 드럼 키트의 각 드럼 사운드는 독립적인 신디사이저이며, 각각 고유한 신디사이저 파라미터 세트, 즉 자체 신디사이저 섹션이 있습니다.
Ultrabeat 합성 엔진의 인터페이스와 신호 흐름은 클래식한 신디사이저 디자인을 기반으로 합니다. 신디사이저를 처음 사용하신다면, 다양한 합성 시스템에 대한 기초 및 용어를 소개하는 신디사이저 기본 사항 개요부터 시작하는 것이 가장 좋습니다.
신디사이저 섹션은 감산 방식 신디사이저의 레이아웃과 신호 흐름에 따라 왼쪽에서 오른쪽으로 진행됩니다. 기본 톤 재료는 오실레이터, 노이즈 생성기 및 링 모듈레이션에 의해 생성됩니다. 그런 다음 필터가 가공되지 않은 사운드에서 특정 주파수를 제거하고 볼륨을 형성하는 엔벨로프를 거칩니다.
참고: 구조 및 레이아웃은 클래식한 감산 신디사이저 디자인을 미러링하지만 Ultrabeat는 주파수 모듈레이션, 구성 요소 모델링, 샘플 재생 및 페이즈 디스토션을 포함한 다양한 톤 생성(합성) 방법을 통합합니다. 이것은 생성할 수 있는 사운드의 범위를 크게 확장하여 고유의 품질을 제공합니다.
Ultrabeat 기능의 세부사항과 그 중요성은 인터페이스의 3차원적 특성을 보고 전후로 달라지는 레벨을 인식하게 될 때 더욱 분명해집니다. 다음 설명은 3차원적 특성을 언급하는 것으로 이것을 읽고 Ultrabeat 인터페이스를 탐색하면서 이를 염두에 두십시오.
둥글고 큰 돌출 필터(및 디스토션) 섹션이 중앙에 있습니다. 이 필터가 Ultrabeat에서 중심적인 역할을 하기 때문에 실용적이면서도 상징적인 배치와 디자인입니다. 필터와 관련된 내용은 Ultrabeat 필터 섹션에서 언급됩니다.
필터는 다음의 사운드 소스에서 신호를 받습니다. 오실레이터 1, 오실레이터 2, 노이즈 생성기 및 링 모듈레이터입니다. 이러한 소스의 출력은 필터의 서라운드는 3개의 둥근 오브젝트 및 오른쪽의 직사각형 링 모듈레이터 섹션으로 나타납니다.
앞에서 뒤로 한 레벨 아래로 움직이며 각 사운드 소스의 출력 오브젝트는 모듈레이션 컨트롤을 제공합니다. 이것이 LFO 및 엔벨로프와 같은 모듈레이션 소스가 각 사운드 소스에 미치는 영향을 결정합니다. Ultrabeat 모듈레이션 개요의 내용을 참조하십시오.
각 사운드 소스에는 작은 신호 흐름 버튼(활성화 시, 붉은색)이 있습니다. 이것은 연결된 사운드 소스의 신호가 출력 섹션으로 라우팅되기 전에 필터를 통해 계속 진행해야 하는지, 혹은 바이패스해야 하는지를 결정(및 표시)하는 데 사용됩니다.
출력 섹션은 오른쪽에 표시됩니다. 필터에서 보낸 신호는 스테레오 확장 또는 파노라믹 모듈레이션을 위한 두 개의 이퀄라이저와 스테이지를 통과할 수 있습니다. 또한 이 섹션에서 초기 출력 레벨 및 트리거 동작을 설정할 수 있습니다. Ultrabeat 출력 섹션 개요의 내용을 참조하십시오.
그 다음 드럼 사운드의 출력은 할당 섹션 믹서로 보내집니다. Ultrabeat 할당 섹션 개요의 내용을 참조하십시오.