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MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
공연 중 MainStage 스크린 컨트롤
공연 중에, 스크린 컨트롤에 할당된 MIDI 하드웨어 기기의 컨트롤을 사용하여 해당 스크린 컨트롤에 매핑된 파라미터를 조작할 수 있습니다. 새로운 패치를 선택하면 해당 패치에 매핑했던 파라미터를 바로 편집할 수 있게 됩니다.
물리적 컨트롤을 움직이면 스크린 컨트롤 인스펙터의 하드웨어 이동에 응답 파라미터에 따라 스크린 컨트롤이 업데이트됩니다. 파라미터가 ‘점프’로 설정된 경우, 스크린 컨트롤이 즉시 하드웨어 컨트롤의 위치로 이동합니다. 파라미터가 ‘픽업’으로 설정된 경우, 하드웨어 컨트롤이 현재 위치에 도달할 때 스크린 컨트롤이 이동하기 시작합니다. 파라미터가 ‘상대적’으로 설정된 경우, 스크린 컨트롤이 현재 위치에서 시작하여 하드웨어 컨트롤과 함께 이동합니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.