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MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage의 Drum Synth 킥
Drum Synth Kicks 악기를 사용하여 부드러운 클래식 전자 사운드부터 더 현대적이고 펑키한 사운드의 킥 드럼을 생성할 수 있습니다.
Drum Synth 킥 사운드 파라미터
파라미터를 조절하여 킥 드럼 사운드를 변경할 수 있습니다. 각 유형의 드럼 킥 사운드에 대해 모든 파라미터를 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 파라미터는 서로 상호 작용하여 조절 동작 및 임팩트를 변경하며 이로 인해 잠재적 사운드를 광범위하게 생성합니다. 드럼 아이콘을 클릭하여 사운드를 재생하십시오.
Body 노브: 사운드의 심도를 변경하여 더 풍부한 사운드를 생성합니다.
Decay 노브: 사운드의 디케이 페이즈의 길이를 설정합니다.
Noise 노브: 사운드에 노이즈 신호 효과를 추가합니다.
Pitch 노브: 사운드의 튜닝을 세미톤 단위로 설정합니다.
Punch 노브: 사운드의 어택 페이즈의 톤을 설정합니다.
Saturation 노브: 세츄레이션 양을 설정합니다. 부드러운 디스토션 효과를 추가합니다.
Shape 노브: 킥 드럼의 모양을 조절합니다.
Snap 노브: 비터 노이즈의 양을 설정합니다.
Sweep 노브: 사운드의 어택 페이즈에 헤프트를 추가합니다.
Tone 노브: 사운드의 전체적인 음색을 설정합니다.
Volume 노브: 소리의 출력 레벨을 설정합니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.