MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage에서 사용자 설정 Bass Amp Designer 콤보 생성하기
기본 모델 중 하나를 사용하거나 앰프, 캐비닛 및 Mic 팝업 메뉴를 사용하여 다양한 앰프, 캐비닛 등의 하이브리드를 생성할 수 있습니다.
참고: 고유한 하이브리드 앰프 콤보를 생성한 경우, 설정 팝업 메뉴를 사용해 사용자가 적용한 파라미터 변경 사항을 모두 포함하는 설정 파일로 저장할 수 있습니다.
Bass Amp Designer 모델 선택하기
MainStage의 Amp 팝업 메뉴에서 앰프를 선택하십시오. 각 앰프 유형의 특징에 대한 자세한 정보는 MainStage의 Bass Amp Designer 앰프 모델의 내용을 참조하십시오.
Bass Amp Designer 캐비닛 선택하기
Cabinet은 베이스 기타 사운드의 특징에 큰 영향을 미칩니다(Bass Amp Designer Cabinet 모델 참조).
특정한 앰프와 Cabinet 페어는 오랜 기간 인기를 끌었지만, 이러한 기존 페어에서 벗어나 새로운 페어를 만드는 것이 새로운 사운드 톤을 생성하는 효과적인 방법입니다. 무작위한 조합을 시도할 수도 있지만, Cabinet의 ‘사운드’를 결정하는 변수를 고려하여 전통적이지 않은 앰프 및 Cabinet의 조합에 대해 경험에서 나온 추측을 해볼 수도 있습니다.
MainStage의 Cabinet 팝업 메뉴에서 캐비닛을 하나 선택하십시오.
Old 또는 New Speakers: 일부 Bass Amp Designer 모델은 오래된 스피커의 특징을 재현합니다. 새로운 스피커보다는 조금 더 느슨하고 둔할 수 있지만 많은 연주자들이 오래된 스피커의 부드러움과 음악성을 선호합니다. 새로운 Cabinet에 기반한 사운드에는 더 날카롭고 강력한 경향이 있습니다.
Large Speakers 또는 Small Speakers: 여러 크기의 스피커를 시도해 보고 사용자의 음악에 가장 적합한 스피커를 사용하십시오.
Single Speakers 또는 Multiple Speakers: 스피커의 개수는 생각보다 중요하지 않습니다. 스피커 간에 위상 캔슬레이션이 일어나 텍스처와 흥미를 톤에 더합니다.
마이크 유형 및 배치 선택하기
MainStage의 Mic 팝업 메뉴에서 마이크 모델을 선택하십시오.
Condenser 87: 독일제 고급 스튜디오 콘덴서 마이크의 사운드를 에뮬레이션합니다. 콘덴서 마이크의 사운드는 섬세하고 투명하며 균형이 잘 잡혀있습니다.
Dynamic 20: 미국 유명 다이나믹 카디오이드 마이크의 사운드를 에뮬레이션합니다. 이 마이크 유형은 Condenser 87 모델보다 밝고 날카로운 사운드를 냅니다. 중저음역대의 주파수가 감쇠되어 록 톤의 녹음에 적합합니다. 믹스 안에서 베이스 기타 파트가 돋보이기를 원할 경우 특히 유용합니다.
Dynamic 421: 독일제 다이나믹 카디오이드 마이크의 사운드를 에뮬레이션합니다. 넓은 주파수 음역대를 감지하며 트레블 범위를 살짝 강조합니다. 깨끗한 톤에 유용합니다.
Mic 팝업 메뉴 위의 하얀 점을 드래그하여 마이크의 위치와 캐비닛에 비례한 거리를 설정하십시오.