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MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage의 아티큘레이션 관리 개요
실제 악기를 에뮬레이트한 샘플링된 악기는 종종 실제 악기가 할 수 있는 독특한 연주 기법 사이를 전환할 수 있도록 해줍니다. 예를 들어, 샘플링된 바이올린 악기는 트레몰로, 피치카토, 지속음 사이에서 전환하는 아티큘레이션을 제공할 수 있으며, 샘플링된 호른 악기는 지속음과 스타카토 음, 트릴, 폴에 대한 아티큘레이션을 제공할 수 있습니다. 이러한 연주 테크닉을 아티큘레이션이라고 합니다. 각 아티큘레이션은 고유한 아티큘레이션 ID로 구분됩니다. 사용 가능한 아티큘레이션에 대한 모든 정보는 아티큘레이션 세트에 저장됩니다. 아티큘레이션 세트는 저장된 패치 및 저장된 프로젝트 모두에 저장됩니다.
MainStage는 재생하는 노트에 대해 어떤 아티큘레이션을 사용할지 선택할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다.
사전 구성된 아티큘레이션 세트와 함께 로드되는 악기의 경우 플러그인 윈도우 헤더에서 아티큘레이션을 선택할 수 있습니다.
여러 아티큘레이션 세트가 있는 악기의 경우 MainStage 아티큘레이션 세트 메뉴로 아티큘레이션을 관리할 수 있습니다.
아티큘레이션 세트 편집기를 사용하여 기존 아티큘레이션 세트의 파라미터를 생성하고, 보고, 변경할 수 있습니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.