MainStage 사용 설명서
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
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- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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MainStage의 Sculpture Morph 개요
Sculpture에는 Sculpture 인터페이스에 파란색이나 청록색이 아닌 주황색 값 마디로 표시되는 여러 가지 모핑 가능한 파라미터가 있습니다. 따라서 이러한 파라미터의 값을 쉽게 식별하고 편집할 수 있습니다.
모핑 가능한 모든 파라미터는 모핑 지점을 사용해 독립적으로 조정하고 저장할 수 있습니다. 본질적으로, 변형 가능한 모든 파라미터의 값은 마치 사진처럼 특정 순간에 캡처됩니다. 최대 5개의 모핑 지점 사이를 전환하여 사운드를 미묘하거나 급격한 방식으로 부드럽게 변화시킬 수 있습니다.
Morph 패드 및 Morph 엔벨로프를 사용하면 모핑 지점 간의 움직임과 혼합을 생성하고 정밀하게 제어할 수 있습니다.
Morph 섹션은 다음 두 부분으로 구성됩니다.
Morph 패드: 모핑 지점 경로를 표시하고 편집하거나 그리는 데 사용합니다. 5개의 모핑 지점(모서리 4개와 중앙)이 있습니다. 모핑 지점 또는 Morph 패드 상태의 임의화, 복사, 붙여넣기에 사용할 수 있는 여러 메뉴 옵션도 있습니다.
Morph 엔벨로프: 세그먼트(마우스 또는 트랙패드 사용) 또는 녹음된 MIDI 컨트롤러 움직임으로 모핑 지점을 표시하고 편집하는 데 사용합니다. 예를 들어 벡터 스틱(Morph X/Y 컨트롤러)을 사용하거나 모핑 볼을 드래그할 수 있습니다(Morph 패드에서).
현재 모핑 지점 위치는 Morph 패드의 볼로 표시됩니다. 이것은 벡터 스틱과 같은 MIDI 컨트롤러나 마우스로 움직일 수 있습니다. 이러한 움직임은 독립적으로 녹음 및 재생할 수 있으며, 각 보이스가 다른 방식으로 모핑됩니다.
모핑 중에 Morph Envelope 타임라인의 빨간색 선은 현재 시간 위치를 표시하고, Morph 패드 현재 모핑 위치를 나타내는 움직이는 점을 표시합니다.
참고: 현재 모핑 위치는 한 노트를 연주하는 경우에만 표시됩니다.