MainStage 사용 설명서
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MainStage의 Alchemy 모듈레이션 랙 컨트롤
모듈레이션 컴포넌트는 고급 보기에서만 표시됩니다. Advanced 버튼을 클릭해 고급 보기로 전환합니다.
일반적으로 노브를 클릭하면 두 가지 일이 일어납니다. 첫 번째로, 노브와 관련된 모듈레이션 랙이 표시됩니다. 두 번째로, 새로 표시된 랙의 첫 번째 슬롯에 모듈레이터가 이미 지정된 경우, 해당 컨트롤 패널이 오른쪽에 표시됩니다. 일부 모듈레이터는 컨트롤 패널을 제공하지 않습니다.
그러나 두 가지 경우에 Alchemy는 이러한 일의 발생을 예방합니다. 모듈레이터 컨트롤 패널에서 사용자가 노브를 클릭하면(예를 들어, LFO 속도 또는 AHDSR 어택 시간을 클릭), Alchemy는 사용자가 신규 타겟으로의 전환이 아닌 현재 타겟의 모듈레이션 조절을 원한다고 가정합니다. 마찬가지로 사용자가 모듈레이션 랙에서 모듈레이션 Depth 노브를 클릭하면 Alchemy는 사용자가 깊이 조절을 원한다고 가정하고 현재 랙 보기를 유지합니다.
두 경우에 사용자는 여전히 모듈레이션 지정 내역을 확인하고 편집할 수 있습니다. 노브가 모듈레이터 컨트롤 패널 또는 모듈레이션 랙에 위치하는 경우에는 Control-클릭으로 여러 명령이 있는 단축 메뉴를 엽니다. 모듈레이션 보기를 선택해 컨트롤과 관련된 모듈레이션 랙을 표시합니다.
참고: 일부 파라미터는 조절이 불가합니다. Perform 섹션의 노브는 모듈레이션 소스용으로 설계되었으므로 모듈레이션 타겟이 아닙니다. 파라미터가 노브가 아닌 메뉴 명령으로 설정되면 사용자는 이를 루프 모드나 필터 유형 등으로 조절할 수 없습니다.
Modulation 랙 파라미터
Back 버튼: Depth 값이 변경된 적이 있는 이전에 선택한 모듈레이션 타겟을 표시합니다. 모듈레이션 Depth 노브를 Control-클릭으로 단축 메뉴에서 Show Modulation을 선택하면 뒤로 버튼이 표시됩니다.
Modulation target 팝업 메뉴: 선택한 모듈레이션 타겟을 표시해 활성화된 모든 모듈레이션 타겟을 선택할 수 있습니다. 최대 10개의 모듈레이션 슬롯이 타겟 팝업 메뉴 아래에 표시됩니다. 모듈레이션 랙의 각 슬롯에는 동일한 컨트롤이 있습니다.
켬/끔 버튼: 모듈레이션 소스를 켜거나 끕니다. 끔 버튼은 모듈레이션 지정을 우회하지만 슬롯에서 이를 제거하지는 않습니다.
Modulation 팝업 메뉴: 모듈레이션 소스를 선택합니다. 없음을 선택하면 소스를 제거합니다. 모듈레이션은 하위 메뉴로 그룹화됩니다. 신규(모듈레이터)를 선택해 선택한 유형의 추가 모듈레이션 소스를 생성합니다. 많은 모듈레이터 유형으로 최대 16개의 독립된 모듈레이션 소스를 생성할 수 있습니다. 이러한 모듈레이션 소스 각각은 독립된 파라미터 설정을 가지며 다양한 타겟을 조절할 수 있습니다.
사용자가 소스를 지정하면 신규 슬롯이 선택한 슬롯 아래에 표시됩니다. 각 타겟당 최대 10개의 모듈레이션 슬롯을 사용할 수 있습니다.
Edit(E) 버튼: 모듈레이션 섹션의 오른쪽 절반에서 선택한 모듈레이션 컨트롤을 엽니다.
참고: 모든 모듈레이터 유형에 컨트롤 패널이 있지는 않습니다. 일부는 모듈레이션 팝업 메뉴에서만 사용할 수 있습니다.
ModMap 팝업 메뉴: ModMap 지정, 생성 또는 삭제하기. ModMap은 다른 모듈레이터의 출력을 처리하는 데 사용됩니다. MainStage의 Alchemy ModMap의 내용을 참조하십시오.
Depth 노브: 모듈레이션 강도를 -100%~100%로 설정합니다. 더블 클릭으로 깊이를 0으로 재설정합니다.
Smooth 노브: 타겟이 0보다 큰 값에서 모듈레이션에 보다 점진적으로 반응하도록 합니다. 급격한 필터 또는 진폭 모듈레이션이 원치 않는 잡음을 일으키는 경우, 적은 양의 보정을 가하는 것이 한 가지 방법입니다. 큰 값의 경우에도 흥미로운 이펙트를 생성할 수 있습니다.
참고: 스무드 파라미터는 모듈레이션 타겟으로는 사용할 수 없습니다.
스크롤 막대: 수직으로 드래그해 현재 보이지 않는 모듈레이션 랙 라우팅(슬롯)을 표시합니다. 스크롤 막대는 지정된 슬롯의 개수가 모듈레이션 랙 디스플레이 구역을 초과할 때에만 표시됩니다.
Show Target 버튼: 현재 보이는 모듈레이터 타겟을 표시합니다. 위의 모듈레이션 타겟 팝업 메뉴 항목을 확인하십시오.
모듈레이션 랙에서 모듈레이터 선택, 생성 또는 변경하기
MainStageAlchemy에서 모듈레이션 랙의 슬롯을 클릭한 다음, 팝업 메뉴에서 항목을 선택합니다.
모듈레이션 랙에서 모듈레이션 지정 취소하기
MainStageAlchemy에서 모듈레이션 랙 팝업 메뉴에서 없음을 선택합니다.
모듈레이터는 현재 선택한 타겟에서는 이펙트가 없지만 다른 파라미터에 대한 지정 내역은 계속 사용할 수 있습니다.
참고: 상황에 따라 사용자는 켬/끔 버튼을 사용해 모듈레이션 슬롯이 라우팅을 우회하도록 하는 것을 선호할 수도 있습니다. 이는 모듈레이션 소스의 모든 파라미터 설정을 유지합니다.
모듈레이션 랙에서 모듈레이션 지정 삭제하기
MainStageAlchemy에서 모듈레이션 랙의 슬롯을 클릭한 다음, 팝업 메뉴에서 파라미터 그룹 > 파라미터 이름 삭제를 선택합니다.
예를 들어, 사용자는 팝업 메뉴에서 LFO > LFO 2 삭제를 선택해 LFO 2를 삭제할 수 있습니다.
모듈레이터 타겟 찾기
모듈레이션 랙은 특정 타겟에 지정된 모든 모듈레이터(소스)를 표시합니다. 모듈레이션 섹션 오른쪽 상단의 타겟 보기 버튼은 특정 모듈레이션 소스의 모든 타겟을 빠르게 표시합니다.
MainStageAlchemy에서 Show Target 버튼을 클릭해 모든 모듈레이터 및 이러한 모듈레이터의 모든 지정 타겟을 표시하는 팝업 메뉴를 엽니다.
File 버튼을 클릭해 Alchemy를 초기화한 다음, 팝업 메뉴에서 프리셋 초기화를 선택하면 타겟 메뉴 브라우징을 통해 다음을 확인할 수 있습니다.
AHDSR 1이 마스터 볼륨을 조절합니다.
노트 속성인 벨로시티가 마스터 볼륨을 조절합니다.
다른 모듈레이션이 지정되지 않습니다.