MainStage 사용 설명서
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage의 Alchemy 기본 Arpeggiator 컨트롤
Arpeggiator는 탐색 또는 고급 보기에서만 표시됩니다. Browse 또는 Advanced 버튼을 클릭해 둘 중 하나의 보기로 전환한 다음, Perform/Arp/Effects 섹션에서 Arp 버튼을 클릭하십시오.
기본 Arpeggiator 컨트롤은 여러 버튼 및 9개의 노브로 구성되어 있습니다.
기본 Arpeggiator 컨트롤
All/A/B/C/D 버튼: Arpeggiator 패턴을 재생하는 데 사용되는 타겟 소스를 선택합니다. MainStage에서 Alchemy 아르페지에이터 사용하기에서 작업의 내용을 참조하십시오.
All로 설정하면 모든 활성 소스에서 Arpeggiator 패턴이 재생됩니다.
사용자는 A, B, C 또는 D Arpeggiator 중 하나의 값을 설정해 단일 타겟으로 Arpeggiator 패턴을 제한할 수 있습니다. 그 외 3개의 소스는 활성화되는 경우 아르페지오 없이 유입되는 MIDI 데이터에 반응합니다.
또한 사용자는 A, B, C 또는 D Arpeggiator의 모든 조합으로 다양한 아르페지오 패턴을 활성화하고 생성할 수 있습니다. 사용자가 키보드를 재생하면 해당 활성 Arpeggiator가 각 활성 소스를 트리거하며 최대 4개의 동시(지만 다른) 아르페지오 소스가 만들어집니다.
참고: Alchemy는 별도의 보이스를 사용해 아르페지오 출력 및 비-아르페지오 출력을 재생합니다. 따라서 이 기능은 마스터 보이스 섹션에서 최소 2개 이상의 보이스 번호 설정을 요합니다. MainStage의 Alchemy 마스터 보이스 섹션의 내용을 참조하십시오.
Sync 버튼: 버튼을 켜면 Arpeggiator를 프로젝트 템포에 동기화합니다. Rate 노브의 내용을 참조하십시오.
Key Trigger 팝업 메뉴: 옵션을 하나 선택하면 Arpeggiator 및 호스트 애플리케이션 그리드 값을 정렬합니다. 호스트가 재생 모드일 때 유입 및 재생되는 노트가 이 값으로 스냅됩니다.
끔 외의 값을 선택하면 멈춤 후 첫 번째 노트를 칠 때 Arpeggiator 패턴이 재시작됩니다. 이를 통해 사용자는 해당 마디에서 다양한 비트의 코드를 재생하여 패턴 변화를 생성할 수 있으며 더욱 빠른 반응을 느낄 수 있습니다. 레가토 재생은 Arpeggiator를 다시 트리거하지 않습니다.
사용자가 이용 가능한 메뉴 옵션과 다른 호스트 애플리케이션 속도를 사용하고자 하는 경우에는 속도로 스냅을 선택합니다.
사이클 재설정을 선택해 활성화 또는 비활성화합니다. 이 옵션은 패턴이 반복되는 각 시간마다, 그리고 호스트 애플리케이션이 시작될 때(스텝 1에서) 첫 노트에서부터 아르페지오 만들기를 시작합니다. 사이클 재설정은 기본 설정으로 활성화되며 모든 기존 프리셋에서 하위 호환성을 위해 꺼집니다.
Mode 노브: Arpeggiator를 켜고 끄면 유입되는 노트가 패턴으로 조직되는 순서를 결정합니다. 끔 옵션과 함께 사용자는 다음을 선택할 수 있습니다.
Up: 최저 노트에서 최고 노트로 현재 노트를 재생합니다.
Down: 최고 노트에서 최저 노트로 현재 노트를 재생합니다.
Up/Down: 최저 노트에서 최고 노트로 현재 노트를 재생하고, 되돌아옵니다.
Down/Up: 최고 노트에서 최저 노트로 현재 노트를 재생하고 되돌아옵니다.
As Played: 원래 재생되었던 순서로 현재 노트를 재생합니다.
Random: 현재 노트를 반복되지 않게, 무작위로 재생합니다.
Chord: 모든 지속 노트를 코드로 동시에 재생합니다. Arpeggiator 시퀀서 설정에서 결정된 바에 따라 코드는 리트리거되며 Arpeggiator 속도와 리듬으로 움직입니다. MainStage의 Alchemy Arpeggiator 시퀀서의 내용을 참조하십시오.
참고: 모드는 모듈레이션 타겟입니다. 사용자는 이를 통해 Perform 노브를 모듈레이션 모드로 설정해 퍼포먼스 중 Arpeggiator를 켜고 끌 수 있습니다.
Rate 노브: 각 Arpeggiator 스텝의 지속 시간을 설정합니다. 싱크가 켜지면 Arpeggiator는 프로젝트 템포로 동기화되며 속도는 마디/비트로 설정됩니다. Sync가 꺼지면 Rate 노브는 각 스텝의 고정 길이를 설정하며, 이는 프로젝트 템포의 변화에 영향을 받지 않습니다.
Octave 노브: Arpeggiator 패턴이 반복될 때 Arpeggiator 패턴을 원 피치로만 또는 더 높은 옥타브에서 재생할지 여부를 결정합니다.
Length 노브: 아르페지오된 각 노트의 길이를 설정합니다. 각 노트 길이의 최대 설정인 100%는 완전 스텝입니다. 길이를 더 낮은 값으로 설정하면 스타카토 이펙트가 커질 때 더 짧은 노트가 생성됩니다(빠른 릴리즈 시간으로 사운드를 트리거하는 경우).
Pattern 노브: 오른쪽의 스텝 시퀀서 섹션에서 활성 패턴을 선택합니다. 각 Arpeggiator에서 16개의 다양한 스텝 시퀀서 패턴을 생성하고 편집할 수 있습니다. 기본 설정으로 모든 패턴이 동일하게 설정되어 있으므로 사용자의 패턴이 편집될 때까지는 이 파라미터에는 이펙트가 없습니다.
Swing 노브: Arpeggiator의 타이밍을 변경해 홀수 스텝의 타이밍을 변경하지 않고 짝수 스텝을 후반부 위치로 이동합니다. 이는 해당 파트에 보다 느긋한 느낌 또는 그루브를 줄 수 있습니다. 스윙은 1/4 비트(16분음표 스윙 느낌)의 Rate 노브 설정 또는 1/2 비트(8분음표 스윙)의 Rate 노브 설정과 결합할 때 최적으로 작동합니다.
Note Vel 노브: Arpeggiator가 노트 벨로시티 값을 처리하는 방식을 결정합니다. Arpeggiator 시퀀서 1은 기본적으로 Arpeggiator 앰프 값을 조절합니다. 노트 벨로시티의 값이 0%으로 설정되면 Arpeggiator 시퀀서 1의 스텝 값들이 Arpeggiator 패턴에서의 노트 벨로시티를 결정합니다. 노트 벨로시티의 값이 100%로 결정되면 Arpeggiator 패턴 노트 벨로시티는 유입되는 MIDI 벨로시티로 결정됩니다. 중간 노트 벨로시티 값들은 Arpeggiator 시퀀서 스텝 값과 유입되는 MIDI 벨로시티를 조화시킵니다.
Split 노브: Arpeggiator 패턴에 포함되도록 최고 MIDI 노트 번호를 설정합니다. 이 값 위의 노트들은 아르페지오되지 않습니다. 최대 값(G8)을 설정해 모든 MIDI 입력을 아르페지오로 만듭니다.
Latch 노브: 홀드 또는 더하기 모드에서 사용자가 키보드에서 손을 들어올리면 Arpeggiator 패턴을 홀드합니다. 끔으로 설정하면 사용자가 손을 들어올릴 때 Arpeggiator 패턴을 정지합니다.
Hold: 새로 재생된 노트들이 신규 패턴으로 조직되며, 이는 기존 패턴을 대치합니다.
Add: 새로 재생된 노트들이 기존 패턴에 추가됩니다.
팁: 재생한 대로 모드를 더하기 래치 설정으로 결합하면 최대 128 스텝을 갖는 대화형 스텝 시퀀서가 생성됩니다.