MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
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- Copyright
MainStage의 EVOC 20 PS 모듈레이션
모듈레이션 섹션에는 자유롭게 실행하거나 MainStage 템포로 제어됩니다.
Pitch LFO는 오실레이터의 피치 모듈레이션을 제어하여 비브라토 이펙트를 만들 수 있습니다.
Shift LFO는 합성 필터 뱅크의 Formant Shift 파라미터를 제어하여 동적인 페이징 이펙트를 만들 수 있습니다.
모듈레이션 파라미터
Int via Whl 슬라이더: LFO 피치 모듈레이션의 강도를 설정합니다. 슬라이더의 오른쪽 절반은 모듈레이션 휠을 최대값으로 설정했을 때 강도를 결정합니다. 왼쪽 절반은 휠을 최소값으로 설정했을 때 강도를 결정합니다. 두 슬라이더 세그먼트 사이의 영역을 드래그하면 두 슬라이더를 동시에 움직일 수 있습니다. 이 파라미터는 MIDI 키보드의 모듈레이션 휠이나 해당하는 MIDI 데이터에 영구적으로 할당됩니다.
Rate 노브 및 필드: 모듈레이션의 속도를 설정합니다. 왼쪽(중앙 위치를 기준으로)의 값은 호스트 응용 프로그램 템포와 동기화됩니다. 여기에는 마디 값, 셋잇단음표 값 등이 포함됩니다. 오른쪽(중앙 위치를 기준으로)의 값은 동기화되지 않으며 헤르츠(초당 사이클) 단위로 표시됩니다.
참고: 예를 들어 동기화 마디 값을 사용하는 기능을 사용하여 하나의 마디로 구성된 퍼커션 파트에 대해 네 마디마다 포먼트 시프트를 수행하는 데 사용할 수 있습니다. 또는 동일한 부분 내의 모든 셋잇단 8분음표마다 동일한 포먼트 시프트를 수행할 수 있습니다. 어떤 방식을 사용하든지 흥미로운 결과를 도출하고 새로운 아이디어로 이어지거나 기존 오디오 자료에 생기를 더할 수 있습니다.
Waveform 버튼: Pitch LFO(왼쪽 열)나 Shift LFO(오른쪽 열)에서 사용할 파형 유형을 설정합니다. 각 LFO에 대해 다음 파형 중에서 선택할 수 있습니다.
삼각형
낮아지는 톱니형 및 높아지는 톱니형
0 주변에서 오르내림(양극, 트릴에 좋음)
0에서 위로 올라감(단극, 정의 가능한 두 피치 사이에서 변경하기에 좋음)
임의 스텝핑 파형(S & H)
부드러운 임의의 파형
Intensity 슬라이더: Shift LFO에 따른 포먼트 시프트 모듈레이션의 양을 정의합니다.