MainStage 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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MainStage의 Auto Sampler 인터페이스
채널 스트립의 Audio FX 슬롯에 Auto Sampler를 삽입한 후 자동 Sampler 윈도우를 엽니다. Auto Sampler 윈도우에 포함되어 있는 컨트롤은 다음과 같습니다.
프리셋 팝업 메뉴: 다양한 Auto Sampler 사용을 위한 프리셋을 선택합니다.
키보드: 키 범위와 샘플링할 실제 음을 표시합니다(파란색). 키보드에 오버레이된 사각형 Sample Note Range의 가장자리를 드래그하여 키 범위를 조절할 수 있습니다. 또한 키보드도 ‘라이브’ 상태이므로, 키를 클릭하여 음을 연주할 수 있습니다.
Auto Sampler 메인 컨트롤: 음이 샘플링되는 키 범위, 서스테인 길이, 샘플링된 벨로시티 레이어 수, 샘플의 자동 루프 여부 및 기타 설정을 설정하는 데 사용합니다. 컨트롤 및 파라미터를 참조하십시오.
그래픽 디스플레이: 두 가지 기능을 제공합니다. 음을 연주하는 경우 연주한 음의 클리핑 여부와 레벨을 나타냅니다. 샘플링 프로세스에서는 현재 샘플링 중인 사운드의 파형을 표시합니다.
Input Gain 슬라이더: 음이 클리핑 없이 충분히 높은 레벨로 샘플링되도록 입력 게인을 조정합니다. 키보드 디스플레이에서 음을 연주할 수 있으며 그래픽 디스플레이에서 레벨을 확인하여 클리핑되는 음이 있는지 확인할 수 있습니다(빨간색으로 표시). 음이 클리핑되면 클리핑이 발생하지 않을 때까지 입력 게인 레벨을 줄입니다.
참고: Input Gain 슬라이더는 채널 스트립 볼륨이 아닌 Auto Sampler에 대한 입력 녹음 레벨만 제어합니다.
Sample 버튼: Sample을 클릭하면 Sampler 악기 생성 프로세스가 시작됩니다.