Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- アレンジの概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラー音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- グルーブテンプレートを作成する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
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- キーコマンドの概要
- キーコマンドをブラウズする/読み込む/保存する
- キーコマンドを割り当てる
- キーコマンドをコピーする/プリントする
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- さまざまなウインドウの修飾キーとアクション
- 「コントローラアサインメント」ウインドウの修飾キーとアクション
- トラック領域の修飾キーとアクション
- グローバルトラックの修飾キーとアクション
- オートメーションの修飾キーとアクション
- Live Loopsグリッドの修飾キーとアクション
- ミキサーの修飾キーとアクション
- 「MIDIエンバイロメント」ウインドウの修飾キーとアクション
- ピアノ・ロール・エディタの修飾キーとアクション
- スコアエディタの修飾キーとアクション
- イベントリストの修飾キーとアクション
- ステップエディタの修飾キーとアクション
- ステップシーケンサーの修飾キーとアクション
- Flex Timeの修飾キーとアクション
- Touch Barのショートカット
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- エフェクトの概要
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- 音源: はじめに
- 用語集
- 著作権
Logic ProのAlchemyのVAエレメントコントロール
ソースセクションは詳細表示でのみ表示されます。詳細表示に切り替えるには、「Advanced」ボタンをクリックします。その後、「A」、「B」、「C」、または「D」ボタンをクリックして、編集するソースを選択します。
このセクションのパラメータは、ソースサブページで「VA」(Virtual Analog: バーチャルアナログ)ボタンを選択したときに表示されます。
バーチャルアナログのパラメータ
波形ウインドウ: 波形に対する変更がリアルタイムで表示されます。
オシレータのオン/オフボタン: メインオシレータのオン/オフを切り替えます。名前バーの「File」ボタンをクリックし、ポップアップメニューから「Initialize Preset」を選択して、Alchemyをデフォルト設定に初期化すると、VAエレメントが自動的に有効になります。
波形ポップアップメニュー/フィールド: オシレータ波形を選択します。基本的なノコギリ波、サイン波、方形波、三角波のほか、特殊な波形が数多くあります。左右の矢印ボタンを使って、利用可能な波形を順に切り替えることもできます。
(オシレータの)「Vol」ノブ: オシレータの出力レベルを設定します。ソースに複数のエレメントを使用する場合は、このコントロールによってオシレータ成分の相対レベルが設定されます。
「Sym」ノブ: オシレータ波形の対称性(形状)を変更します。方形波を選択した場合は、パルス幅コントロールとして機能します。極端な値に設定するとアーチファクトが生じることがあるため、有効範囲は5%-95% です。
「Phase」ノブ: オシレータの開始位置(フェーズ)を設定します。0%-99.9% に設定すると、オシレータの開始位置が固定されます。100% に設定すると、オシレータがトリガされるたびにランダムな位置から波形が開始されます。
「Sync」ノブ: オシレータの同期を有効にして、メインオシレータが同期するピッチを設定します。
「Num」ノブ: ユニゾンボイスの数を設定します。
「Amount」ノブ: ユニゾンボイス間のデチューンとステレオ幅変動の量を設定します。
ノイズのオン/オフボタン: ノイズオシレータのオン/オフを切り替えます。
ノイズ・ポップアップ・メニュー/フィールド: ノイズ波形を選択します。これらはスペクトル特性がさまざまに異なります。スペクトル特性はフィルタで微調整できます。左右の矢印ボタンを使って、利用可能な波形を順に切り替えることができます。
(ノイズの)「Vol」ノブ: ノイズオシレータの出力レベルを設定します。ソースに複数のエレメントを使用する場合は、このコントロールによってノイズ成分の相対レベルが設定されます。
「Tune」ノブ: ノイズ信号のチューニングを設定します。
「Low Cut」ノブ: ノイズオシレータのローカットオフ周波数を設定します。この値よりも高い周波数はすべて通過し、低い周波数はすべて減衰します。
「High Cut」ノブ: ノイズオシレータのハイカットオフ周波数を設定します。この値よりも低い周波数はすべて通過し、高い周波数はすべて減衰します。
「Low Cut」パラメータと「High Cut」パラメータを組み合わせると、2つのカットオフ範囲内のノイズ信号だけを通過させるバンドパスフィルタとして機能します。