Usare i controlli globali di Space Designer in Final Cut Pro per Mac
I controlli globali di Space Designer influenzano l’ingresso, l’uscita o il comportamento complessivo dell’effetto. Consulta Introduzione ai controlli globali di Space Designer in Final Cut Pro per Mac e Utilizzare i controlli di output di Space Designer in Final Cut Pro per Mac.
Le attività elencate di seguito illustrano l’uso dei controlli globali di Space Designer.
Usare il cursore Input di Space Designer
Il cursore Input funziona solo nelle configurazioni dei canali stereo. Non viene visualizzato nei canali mono o surround.
Nella timeline di Final Cut Pro, seleziona un clip a cui è stato applicato l’effetto “Space Designer”, quindi apri le impostazioni dell’effetto nell’inspector Audio.
Per aggiungere l’effetto e visualizzarne i controlli, consulta Aggiungere effetti di Logic ai clip in Final Cut Pro per Mac.
Trascina il cursore Input per determinare come viene elaborato un segnale stereo.
Impostazione Stereo (parte superiore del cursore): il segnale viene elaborato su entrambi i canali, mantenendo l’equilibrio stereo del segnale originale.
Impostazione Mono (centro del cursore): il segnale viene elaborato in mono.
Impostazione XStereo (parte inferiore del cursore): il segnale viene invertito, quindi l’elaborazione del canale destro avviene sul canale sinistro e viceversa.
Posizioni intermedie: viene generato un mix di segnali crossfeed stereo-mono.
Impostare il parametro Definizione di Space Designer
Il parametro Definition emula la diffusione dei modelli di riverbero naturale quando Space Designer è in modalità Synthesized IR.
I riverberi naturali contengono la maggior parte delle informazioni spaziali nei primi millisecondi. Verso la fine del riverbero, il modello di riflessi (segnali che rimbalzano sulle pareti e così via) diventa più diffuso. In altre parole, i segnali riflessi diventano più deboli e sempre meno direzionali, contenendo molte meno informazioni spaziali. Per emulare questo fenomeno, usa la risoluzione completa della risposta all’impulso solo all’inizio del riverbero, quindi usa una risoluzione ridotta della risposta all’impulso verso la fine del riverbero.
Nella timeline di Final Cut Pro, seleziona un clip a cui è stato applicato l’effetto “Space Designer”, quindi apri le impostazioni dell’effetto nell’inspector Audio.
Per aggiungere l’effetto e visualizzarne i controlli, consulta Aggiungere effetti di Logic ai clip in Final Cut Pro per Mac.
Trascina verticalmente il campo Definition nella parte superiore della sezione dei controlli globali per impostare il punto di crossover, ovvero il punto in cui avviene il passaggio alla risoluzione ridotta della risposta all’impulso.
Il campo Definizione viene mostrato come percentuale, dove il 100% corrisponde alla durata della risposta all’impulso a risoluzione completa.
Usare la funzione di pre-ritardo di Space Designer
PreDelay è l’intervallo di tempo tra il segnale originale e le riflessioni iniziali del riverbero. Per una stanza di qualsiasi dimensione e forma, il valore di pre-ritardo è determinato dalla distanza tra l’ascoltatore e le pareti, il soffitto e il pavimento. Space Designer ti consente di regolare questo parametro oltre l'intervallo che sarebbe considerato naturale.
Nella timeline di Final Cut Pro, seleziona un clip a cui è stato applicato l’effetto “Space Designer”, quindi apri le impostazioni dell’effetto nell’inspector Audio.
Per aggiungere l’effetto e visualizzarne i controlli, consulta Aggiungere effetti di Logic ai clip in Final Cut Pro per Mac.
Ruota la manopola Predelay per impostare un tempo di pre-ritardo adeguato.
L’impostazione ideale di pre-ritardo per suoni diversi dipende dalle proprietà del segnale originale (o, più precisamente, dalla sua curva di inviluppo). I segnali percussivi generalmente richiedono pre-ritardi più brevi rispetto ai segnali in cui l’attacco è graduale, come le stringhe. Una buona regola generale è usare l’intervallo di pre-ritardo più lungo possibile prima che si manifestino effetti collaterali indesiderati, come un’eco udibile.
In pratica, impostando un valore di pre-ritardo estremamente breve diventa più difficile individuare la posizione della sorgente del segnale. Può anche colorare il suono del segnale originale. D’altro canto, un valore di pre-ritardo eccessivamente lungo può essere percepito come un’eco innaturale. Può anche separare il segnale originale dalle riflessioni iniziali, lasciando uno spazio udibile tra il segnale originale e quello di riverbero.
Queste linee guida hanno lo scopo di aiutarti a progettare spazi che producono suoni realistici e sono adatti a vari segnali. Se vuoi creare soundstage innaturali o riverberi ed echi dall’effetto misterioso, sperimenta con il parametro Predelay.
Modificare il punto iniziale della risposta all’impulso
Il parametro “IR Offset” offre numerose opzioni, che possono essere molto creative, specialmente se combinate con la funzione Reverse. Consulta Introduzione ai controlli globali di Space Designer in Final Cut Pro per Mac.
Nota: Il parametro “Offset IR” non è necessario in modalità “Synthesized IR”, perché il parametro Length offre la stessa funzionalità.
Nella timeline di Final Cut Pro, seleziona un clip a cui è stato applicato l’effetto “Space Designer”, quindi apri le impostazioni dell’effetto nell’inspector Audio.
Per aggiungere l’effetto e visualizzarne i controlli, consulta Aggiungere effetti di Logic ai clip in Final Cut Pro per Mac.
trascina verticalmente il campo “IR Offset” nella parte superiore della sezione dei controlli globali per spostare il punto di inizio della riproduzione della risposta d’impulso.
In questo modo, viene tagliato l’inizio della risposta all’impulso, il che può essere utile per eliminare i picchi di livello all’inizio del campione.