Controlli di inviluppo di densità di Space Designer in Final Cut Pro per Mac
L’inviluppo di densità dell’effetto Space Designer ti consente di controllare la densità (il numero medio di riflessi) della risposta all’impulso sintetizzata nel tempo. Puoi regolare numericamente l’inviluppo di densità nella barra dei parametri e puoi modificare graficamente i parametri “Init Level”, “Ramp Time” ed “End Level” usando le tecniche descritte in Modifica degli inviluppi di Space Designer in Final Cut Pro per Mac.
Nota: L’inviluppo di densità è disponibile solo nella modalità “Synthesized IR”.
Per aggiungere l’effetto “Space Designer” a un clip e mostrare i comandi dell’effetto, consulta Aggiungere effetti di Logic ai clip in Final Cut Pro per Mac.

Campo e nodo “Init (Initial) Density”: imposta la densità del riverbero iniziale (il numero medio di riflessioni in un determinato periodo di tempo). I valori bassi producono modelli di riflessione udibili ed echi discreti. Trascina il nodo verticalmente.
Nodo e campo “Ramp Time”: regola il tempo tra i livelli “Initial Density” (densità iniziale) e “End Density” (densità finale). Trascina il nodo orizzontalmente.
Manopola e campo “End Density”: imposta la densità della coda del riverbero. Un valore di “End Density” troppo basso può produrre una coda del riverbero dal suono granuloso. Trascina il nodo in verticale. Anche i valori più bassi possono influire sullo spettro stereo.
Campo “Reflection Shape”: determina l’inclinazione (forma) dei gruppi di riflessioni iniziali quando rimbalzano su pareti, soffitto e arredi dello spazio virtuale.
I valori bassi creano gruppi con contorni netti. Valori elevati generano una pendenza esponenziale e un suono più morbido. “Reflection Shape” è utile quando si ricreano virtualmente stanze costruite con materiali diversi. Quando “Reflection Shape” viene usato con impostazioni di densità, riflessione iniziale e inviluppo adeguate, puoi creare stanze praticamente di ogni forma e materiale.