Controlli YardStick in Final Cut Pro per il Mac
Il modello YardStick si basa sul modello QRS con algoritmi aggiornati che migliorano l’accuratezza delle simulazioni acustiche e offrono un controllo più preciso sulle caratteristiche del riverbero. Sono inclusi controlli migliorati per lle riflessioni iniziali, la diffusione e la modulazione. Questo design supporta effetti di riverbero più dinamici e variabili, consentendo di creare code di riverbero complesse con maggiore profondità e ricchezza.
La vista principale di YardStick contiene i controlli più utilizzati.

Per aggiungere l’effetto “Quantec Room Simulator” a un clip e mostrare i comandi dell’effetto, consulta Aggiungere effetti di Logic ai clip in Final Cut Pro per Mac.
Controlli principali di YardStick
Logo di Quantec: fai clic sul logo per aprire o chiudere la finestra con le informazioni su Quantec Room Simulator, che fornisce dettagli sull’inventore e sullo sviluppo dei riverberi QRS e YardStick.
Pulsanti del modello di riverbero: seleziona un modello di riverbero: QRS o YardStick. QRS è l’unità vintage classica originale, mentre YardStick rappresenta l’evoluzione e la modernizzazione della tecnologia di riverbero Quantec.
Manopola e campo “Reverb Time”: regola la durata del riverbero in combinazione con il controllo “Room Size”. L’anello attorno alla manopola mostra l’intervallo del tempo di riverbero in base alla dimensione della stanza scelta.
Pulsante Blocca: fai clic sul pulsante Freeze per acquisire e mantenere la coda di riverbero, un modo ideale per creare paesaggi sonori organici. Una volta acquisita, l’audio viene instradato solo attraverso questa opzione, bypassando il riverbero principale.
Pulsante Add: tieni premuto per acquisire un’altra porzione della coda di riverbero. La durata della pressione determina la quantità di audio da acquisire e aggiungere all’effetto di congelamento esistente. Ripeti l’operazione per sovrapporre i suoni.
Pulsante Clear: fai clic per cancellare l’audio acquisito nell'effetto Freeze.
Menu a comparsa Modalità: scegli tra tre livelli di complessità del riverbero: Complex offre riflessi ricchi e dettagliati per un suono coinvolgente, Medium consente di generare un riverbero naturale e bilanciato e Simple aggiunge un effetto discreto.
Misuratore In: visualizza il livello del segnale audio in ingresso inviato all’effetto di riverbero. Questo aiuta a monitorare la potenza del segnale e a prevenire la distorsione nel segnale sorgente che alimenta il riverbero.
Misuratore Out: mostra il livello di uscita combinato di tutti i segnali all’interno del plugin.
Controlli del moltiplicatore del tempo di riverbero di YardStick
La curva del moltiplicatore viene usata per regolare e visualizzare la risposta al riverbero della stanza attraverso lo spettro di frequenza. Inoltre, il modello YardStick fornisce un controllo preciso sui punti di passaggio tra le frequenze basse e alte, offrendoti maggiore flessibilità nella generazione del suono complessivo. Questa funzione ti consente di creare riverberi dall’effetto più luminoso o più scuro, simulando stanze con pareti più riflettenti o assorbenti.
Nel grafico la frequenza è indicata sull’asse X e il tempo di riverbero sull’asse Y. I valori riportati a destra indicano il tempo di riverbero, che è possibile modificare mediante la manopola del tempo di riverbero. Due punti di controllo consentono di regolare il tempo di riverbero per le frequenze basse (inferiori a 1000 Hz) e per le frequenze alte (superiori a 1 kHz) in relazione al tempo di riverbero impostato. I valori riportati a sinistra indicano questo fattore, che può variare da un massimo di 10x a una minimo di 0,1x.
Questi moltiplicatori consentono di controllare con precisione la risposta della frequenza della coda di riverbero, consentendo di ottenere un effetto di riverbero naturale di una stanza che non può essere replicato utilizzando unicamente l’equalizzatore.

Punto di controllo “Low and Xover”: trascina il punto di controllo verticalmente per regolare il moltiplicatore del tempo di riverbero per le basse frequenze e orizzontalmente per impostare la frequenza di crossover. Puoi anche modificare i valori trascinando verso l’alto o verso il basso nei campi dei valori.
Campo valore Low: imposta il moltiplicatore del tempo di riverbero per le basse frequenze. Regola il valore trascinando verso l’alto o verso il basso nel campo del valore.
Campo valore Xover: Imposta il crossover per le alte frequenze. Regolalo trascinando verso l’alto o verso il basso nel campo valore.
Punto di controllo “High and Xover”: trascina il punto di controllo verticalmente per regolare il moltiplicatore del tempo di riverbero per le alte frequenze e orizzontalmente per impostare la frequenza di crossover. Puoi anche modificare i valori trascinando verso l’alto o verso il basso nei campi dei valori.
Campo valore High: imposta il moltiplicatore del tempo di riverbero per le alte frequenze. Regolalo trascinando verso l’alto o verso il basso nel campo del valore.
Campo valore Xover: Imposta il crossover per le alte frequenze. Regolalo trascinando verso l’alto o verso il basso nel campo valore.
Controlli principali di YardStick

Pulsante Primary: accedi alle impostazioni di riverbero usate più di frequente.
Cursore e campo “Dimensione stanza”: imposta le dimensioni della stanza in metri cubi, da 1 m³ a 1.000.000 m³. Al modificare questo parametro, viene regolato anche l’intervallo della manopola “Reverb Time”.
Cursore e campo “Reverb Density”: regola l’energia riflessa delle risonanze naturali della stanza. I valori di densità superiori al 100% bilanciano una densità elevata di riflessioni iniziali con un moderato rischio di creare una coda di riverbero dal suono metallico.
Cursore e campo “Reverb Delay”: Aumentando il valore “Ritardo riverbero” si introduce un ritardo tra il segnale sorgente e l’inizio del riverbero. Usa questo controllo per aggiungere fino a 200 ms di ritardo, in modo da influenzare la percezione spaziale e la tempistica nel missaggio.
Cursore e campo “Dry Level”: impostano il livello del segnale pulito all’uscita dell’effetto indipendentemente dal primo riflesso e dalla coda del riverbero.
Cursore e campo “1st Reflection Level”: impostano il livello del primo riflesso all’uscita dell’effetto indipendentemente dal segnale dry e dalla coda del riverbero. Aumentando il livello si aggiunge intimità e presenza, mentre abbassandolo si crea un’atmosfera più aperta e spaziosa, modellando la profondità del riverbero.
Cursore e campo “Reverb Level”: impostano il livello della coda del riverbero all’uscita dell’effetto indipendentemente dal segnale pulito e dal primo riflesso.
Controlli secondari di YardStick

Pulsante Secondary: accedi alle impostazioni aggiuntive, che forniscono regolazioni più dettagliate, oltre alle opzioni per una regolazione precisa. Alcune opzioni non sono disponibili quando usi Quantec Room Simulator su una channel strip mono.
Cursore e campo “1st Reflection Delay”: regola l’intervallo di tempo tra il suono diretto e la riflessione iniziale per modificare la percezione spaziale della stanza.
Cursore e campo Reflection Spread”: regola la differenza di tempo della riflessione iniziale tra i canali stereo sinistro e destro per modificare l’ampiezza stereo dalla riflessione.
Cursore e campo “Reverb High Cut”: regola la frequenza di taglio del filtro taglio alto applicato all’uscita della coda di riverbero. Questo controllo limita i contenuti ad alta frequenza, riducendo la luminosità e creando un effetto più attenuato o più caldo.
Cursore e campo “Bass Gain”: Regola il contenuto delle frequenze basse nel segnale di riverbero. Usa questo controllo per aumentare o ridurre le frequenze dei bassi. In combinazione con il controllo “Crossover bassi”, modella il livello delle frequenze dei bassi.
Cursore e campo “Bass Crossover”: imposta la frequenza di taglio per controllare le basse frequenze che sono interessate dal guadagno dei bassi. In questo modo, puoi modellare con precisione il contenuto dei bassi nel riverbero.
Cursore e campo “Reverb Correlation”: regola l’ampiezza stereo dell’effetto di riverbero. Modificando questo parametro, cambia il modo in cui il riverbero si diffonde nel campo stereo, passando da un effetto limitato e focalizzato a un suono ampio e immersivo.
Controlli estesi di YardStick

Pulsante Extended: accedi alle impostazioni avanzate per una regolazione precisa e una personalizzazione approfondita. Nota che alcune opzioni non sono disponibili quando usi Quantec Room Simulator su una channel strip mono.
Menu a comparsa “Dry Source”: imposta l’assegnazione del canale per l’uscita del segnale dry. Mantieni l’ordine originale (L R) oppure scambia i canali sinistro e destro (R L). Questa impostazione non modifica il modo in cui il segnale stereo viene instradato all’ingresso dell’effetto di riverbero e non è disponibile quando si usa il plugin in mono.
Menu a comparsa “1st Reflection Source”: imposta l’assegnazione del canale sull’uscita del segnale della riflessione iniziale. Mantieni l’ordine originale (L R) oppure scambia i canali sinistro e destro (R L).
Menu a comparsa “L Correlation Pattern”: scegli le posizioni predefinite del microfono virtuale nella camera di riverbero per il canale sinistro. Usando lo stesso numero per entrambi i canali otterrai un’uscita mono. Il numero di schemi di correlazione dipende dalla modalità scelta (Simple, Medium o Complex).
Menu a comparsa “R Correlation Pattern”: scegli le posizioni predefinite del microfono virtuale nella camera di riverbero per il canale destro. Usando lo stesso numero per entrambi i canali otterrai un’uscita mono. Il numero di schemi di correlazione dipende dalla modalità scelta (Simple, Medium o Complex).
Pulsante Subsonic: disattiva Subsonic per filtrare le basse frequenze non udibili nell’ingresso del riverbero e che possono causare un ronzio indesiderato e un accumulo di bassi indesiderato. Attiva questa opzione per elaborare il segnale di ingresso non filtrato.