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Motion의 3D 텍스트 조명 개요
Motion의 3D 텍스트는 로컬 조명 조건 및 주변 환경에 반응하는 실제 3차원 대상체의 음영과 반사율을 시뮬레이션하도록 설계되었습니다.
정확한 조명 효과를 얻기 위해 프로젝트에 조명 대상체를 수동으로 추가할 수 있지만 3D 텍스트 작업 시 요구사항은 아닙니다. Motion의 내장 조명 및 환경 제어기는 자연스러운 3D 텍스트 대상체를 생성하는 과정을 크게 간소화합니다.
또한 반사율은 3차원 대상체를 사실적으로 보이게 하는 근본적인 측면이기 때문에 Motion은 3차원 텍스트 대상체에 반사되는 것을 제어할 수 있도록 지원합니다. 프리셋 환경 범위에서 선택하거나 고유한 사용자 설정 환경을 생성할 수 있습니다.
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