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Motion의 꿈틀거림 동작
꿈틀거림 동작은 임의 추출 동작과 비슷하게 작동하지만 결과물은 더 느립니다.
팁: 100%로 설정된 불투명도 매개변수에 꿈틀거림 동작을 적용하면 별 다른 효과가 나타나지 않습니다. 이는 ‘꿈틀거릴’ 여지가 많지 않기 때문입니다. 더 나은 결과를 얻으려면 불투명도를 0으로 설정하거나 모드 적용을 빼기로 설정하십시오.
이 동작은 동작 인스펙터의 제어기를 사용하여 조절할 수 있습니다.
정도/멀티플라이어: 꿈틀거림 동작을 통해 생성되는 최대값을 정의하는 슬라이더입니다. 정도 슬라이더는 모드 적용이 더하기, 빼기 또는 더하기 및 빼기로 설정되어 있을 때 사용할 수 있습니다. 멀티플라이어는 모드 적용이 곱하기로 설정되어 있을 때 사용할 수 있습니다.
모드 적용: 이 동작을 통해 생성된 값이 동일한 매개변수에 영향을 미치는 다른 동작 및 키 프레임과 어떻게 결합될지 결정하는 팝업 메뉴입니다. 이 기능을 사용하면 꿈틀거림 동작을 사용하여 매개변수의 기존 값을 다양하게 수정할 수 있습니다. 더하기, 빼기, 곱하기 또는 더하기 및 빼기 옵션이 있습니다.
빈도: 초당 임의 변화의 양을 설정하는 슬라이더입니다. 값이 커질수록 변형이 빠르게 생성되며, 값이 작아질수록 변형이 느리게 생성됩니다.
꿈틀거림 오프셋: 여러 개의 대상체에 동일한 꿈틀거림 동작을 적용하고자 할 때 임의 값 시퀀스를 오프셋하는 슬라이더입니다. 각 대상체의 꿈틀거림 동작 버전을 오프셋하면 대상체가 질서정연하게 움직이지 않도록 할 수 있습니다.
노이즈 정도: 설정한 빈도에 추가 임의의 분산 오버레이를 추가하는 슬라이더입니다. 노이즈 정도 값이 크면 영향을 받는 매개변수에 더 불규칙한 변형이 나타납니다.
링크: X, Y, 및/또는 Z 값으로 구성된 2차원 매개변수(예: 크기)나 3차원 매개변수(예: 위치)에 꿈틀거림 동작을 적용했을 때 사용할 수 있는 체크상자입니다. 이 체크상자를 선택하면 각 값에 적용되는 동작의 효과를 비례적으로 유지합니다.
하위 대상체에 영향: 꿈틀거림 동작이 시퀀스 리플리케이터 동작의 매개변수에 적용되었을 때 사용할 수 있는 체크상자입니다. 하위 대상체에 영향이 선택되어 있으면 각 대상체에는 다른 꿈틀거림 동작이 적용됩니다. 하위 대상체에 영향이 선택 해제 되어 있으면 각 대상체에 동일한 애니메이션이 적용됩니다.
임의의 시드: 새로운 임의의 시드 번호를 선택하는 버튼입니다. 이 숫자는 해당 동작의 다른 매개변수를 토대로 새로운 값 시퀀스를 생성하는 데 사용됩니다.
시작 오프셋: 타임라인에서 위치의 첫 번째 프레임에 대해 상대적으로 동작의 효과 첫 부분을 지연할 수 있는 슬라이더입니다. 이 매개변수를 조절하면 동작이 나중에 시작하도록 할 수 있습니다. 이 매개변수는 프레임 단위로 측정됩니다.
끝 부분 오프셋: 타임라인에서 위치의 마지막 프레임에 대해 상대적으로 동작의 효과 끝 부분을 프레임 단위로 오프셋하는 슬라이더입니다. 이 매개변수를 조절하면 타임라인에서 동작 막대가 끝나기 전에 동작이 정지하도록 할 수 있습니다. 효과를 정지하는 데 타임라인에서 동작 막대가 끝나는 부분을 다듬지 않고 이 슬라이더를 사용하면 대상체의 남은 실행 시간 동안 이 동작을 통해 생성된 마지막 임의 값을 정지합니다. 동작 막대가 끝나는 부분을 다듬으면 매개변수가 원본 값으로 재설정됩니다.
다음에 적용: 영향을 받는 매개변수를 보여주고 다른 매개변수에 대한 동작을 재지정하는 데 사용되는 팝업 메뉴입니다.