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Motion의 텍스트 윤곽 제어기
텍스트 인스펙터의 모양 패널에 있는 윤곽 제어기를 이용하여 텍스트 윤곽을 생성하십시오. 윤곽의 채우기, 불투명도, 부드러운 정도, 너비 및 레이어 정렬을 변경할 수 있습니다.
3D 텍스트에는 윤곽 제어기를 사용할 수 없습니다.
참고: 다른 모양 매개변수와 별도로 텍스트의 윤곽 매개변수를 왜곡할 수 있습니다. 캔버스에서 글리프 왜곡하기의 내용을 참조하십시오.
윤곽: 모든 윤곽 매개변수를 활성화 또는 비활성화하는 체크상자. 이 체크상자는 기본적으로 선택 해제되어 있습니다.
다음으로 채우기: 윤곽에 대한 채우기를 설정하는 팝업 메뉴. 표면 제어기와 마찬가지로 윤곽 채우기를 색상, 그라디언트 또는 텍스처로 설정할 수 있습니다.
색상, 그라디언트 및 텍스처와 같은 윤곽 채우기 제어기는 표면 제어기와 동일합니다. 이러한 제어기 사용에 대한 정보는 텍스트 표면 제어기의 내용을 참조하십시오.
색상/그라디언트/텍스처: ‘다음으로 채우기’ 팝업 메뉴에서 선택된 항목에 따라 텍스트 윤곽의 색상, 그라디언트 또는 텍스처를 설정하는 색상 제어기. 추가 매개변수를 조절하려면 펼침 삼각형을 클릭하십시오.
불투명도: 텍스트 윤곽의 불투명도를 설정하는 슬라이더.
흐림 효과: 텍스트 윤곽의 부드러운 정도를 설정하는 슬라이더.
너비: 텍스트 윤곽의 두께를 설정하는 슬라이더.
레이어 정렬: 윤곽이 텍스트 표면의 위 또는 아래에 그려질지를 설정하는 팝업 메뉴.
네 모서리: 윤곽 속성의 위치를 제어하는 값 슬라이더를 표시하려면 펼침 삼각형을 클릭하십시오.
하단 왼쪽: 원래의 위치의 왼쪽 하단으로부터 텍스트 윤곽을 오프셋합니다.
하단 오른쪽: 원래의 위치의 오른쪽 하단으로부터 텍스트 윤곽을 오프셋합니다.
상단 오른쪽: 원래의 위치의 오른쪽 상단으로부터 텍스트 윤곽을 오프셋합니다.
상단 왼쪽: 원래의 위치의 왼쪽 상단으로부터 텍스트 윤곽을 오프셋합니다.
참고: 또한, 온스크린 컨트롤을 이용하여 네 모서리 매개변수를 조절할 수 있습니다. 텍스트 HUD 글리프 제어기의 내용을 참조하십시오.