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Motion의 Touch Bar 단축키
MacBook Pro에 Touch Bar가 있는 경우 쓸어넘기기 및 탭과 같은 익숙한 제스처를 사용하여 Motion에서 일반적인 작업을 빠르게 수행할 수 있습니다. 대부분의 Touch Bar 제어기는 다이내믹합니다. Motion 및 다른 응용 프로그램 내의 현재 선택 부분에 따라 버튼이 변경됩니다. 관련 버튼과 슬라이더는 Touch Bar에서 그룹으로 함께 표시됩니다.
참고: MacBook Pro 모델에 따라 Touch Bar 제어기가 다를 수 있습니다.
Control Strip 및 Esc 버튼에 대한 자세한 정보는 MacBook Pro 필수 정보의 내용을 참조하십시오. Touch Bar에 관해 더 알아보려면 macOS 사용 설명서에서 Mac의 Touch Bar 사용하기를 참조하십시오.
프로젝트 브라우저
Motion에서 프로젝트 브라우저를 열면 Touch Bar에 다음 제어기가 표시됩니다.
아이콘 | 도구/항목 | 설명 |
---|---|---|
기타 열기 | 프로젝트 브라우저에 표시되지 않는 기존 프로젝트를 선택할 수 있는 대화상자를 엽니다. | |
프로젝트로 가져오기 | 새로운 프로젝트에 포함할 미디어 파일을 선택할 수 있는 대화상자를 엽니다. | |
취소 | Motion 응용 프로그램을 열어 둔 상태에서 프로젝트 브라우저와 열려 있는 모든 대화상자를 닫습니다. | |
열기 | 프로젝트 브라우저에서 선택한 프로젝트를 엽니다. |
Motion 프로젝트
Motion 프로젝트가 열려 있고 선택된 대상체가 없으면 Touch Bar에 다음 제어기가 표시됩니다.
아이콘 | 도구/항목 | 설명 |
---|---|---|
도구 | 대상체를 선택하고 조작할 수 있는 도구를 엽니다. 아래에 있는 도구의 내용을 참조하십시오. | |
새로운 프로젝트 | 프로젝트 브라우저를 엽니다(Motion 설정의 일반 패널에서 ‘새로운 프로젝트 생성’이 선택된 경우). | |
가져오기 | 프로젝트에 가져올 미디어 파일을 선택할 수 있는 대화상자를 엽니다. | |
보기 | 가져오기 대화상자에서 미디어 클립을 선택하면 Touch Bar의 Control Strip 부분에 있는 이 버튼은 클립을 가져오기 전에 재생하거나 이동할 수 있는 제어기를 활성화합니다. | |
카메라 추가 | 프로젝트에 카메라를 추가합니다. | |
조명 추가 | 프로젝트에 조명을 추가합니다. | |
프로젝트 탐색 | 프로젝트 탐색 제어기를 엽니다. 아래에 있는 프로젝트 탐색의 내용을 참조하십시오. |
대상체가 선택된 Motion 프로젝트
프로젝트에서 대상체를 선택하면 Touch Bar에 다음 제어기가 표시됩니다.
프로젝트 탐색
프로젝트 탐색 버튼을 탭하면 Touch Bar에 프로젝트 탐색 도구가 표시됩니다.
아이콘 | 도구/항목 | 설명 |
---|---|---|
닫기 | 이전 Touch Bar 화면으로 돌아갑니다. | |
프로젝트 탐색 막대 | 재생헤드가 있는 타임라인 막대에 프로젝트를 표시합니다. 프로젝트를 탐색하려면 재생헤드를 드래그하십시오. 막대의 왼쪽 끝을 드래그하면 새로운 재생 범위 인 포인트를 표시할 수 있고 막대의 오른쪽 끝을 드래그하면 새로운 재생 범위 아웃 포인트를 표시할 수 있습니다. | |
스냅 | 프로젝트 탐색 막대에서 스내핑을 활성화합니다. 스내핑이 켜져 있을 때 막대에서 재생헤드를 드래그하여 선택한 대상체의 시작 부분이나 끝 부분 또는 프로젝트 마커로 스냅할 수 있습니다. 재생헤드는 대상체 마커로 스냅되지 않습니다. 막대의 한쪽 끝을 드래그하면 재생 범위를 재생헤드 위치로 스냅할 수 있습니다. |
타이밍
타이밍 버튼을 탭하면 Touch Bar에 다음 제어기가 표시됩니다.
아이콘 | 도구/항목 | 설명 |
---|---|---|
닫기 | 이전 Touch Bar 화면으로 돌아갑니다. | |
인 포인트로 이동 | 재생헤드를 선택한 대상체의 시작 부분(인 포인트)에 배치합니다. | |
아웃 포인트로 이동 | 재생헤드를 선택한 대상체의 끝 부분(아웃 포인트)에 배치합니다. | |
마크 인 | 선택한 대상체의 새로운 인 포인트를 설정합니다. | |
마크 아웃 | 선택한 대상체의 새로운 아웃 포인트를 설정합니다. | |
선택 부분 재생 | 선택한 레이어의 실행 시간에 기반하여 모든 레이어를 컴포지트로 재생합니다. |
그룹
여러 대상체가 선택되면 Touch Bar에 다음 제어기가 표시됩니다.
도구
도구 버튼을 탭하면 대상체를 생성 또는 변형하고 캔버스를 탐색할 수 있는 도구가 Touch Bar에 표시됩니다.
일부 도구는 일부 대상체에 사용할 수 없습니다. 예를 들어 편집 포인트 도구는 베지어 모양 또는 B 스플라인 모양이 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다.
참고: 사용할 수 있는 모든 도구를 보려면 Touch Bar를 쓸어넘겨야 할 수 있습니다.
아이콘 | 도구/항목 | 설명 |
---|---|---|
닫기 | 이전 Touch Bar 화면으로 돌아갑니다. | |
선택/변형 | 선택/변형 도구를 활성화하여 대상체를 이동, 회전하거나 크기를 조절할 수 있습니다. | |
3D 변형 | 3D 변형 도구를 활성화하여 3D 공간에서 2D 또는 3D 대상체를 조작할 수 있습니다. | |
앵커 포인트 | 앵커 포인트 도구를 활성화하여 레이어의 앵커 포인트를 재배치할 수 있습니다. | |
드롭 그림자 | 드롭 그림자 도구를 활성화하여 레이어의 그림자를 만드는 방향이나 오프셋을 수정할 수 있습니다. | |
왜곡 도구 | 왜곡 도구를 활성화하여 레이어를 전단 또는 왜곡할 수 있습니다. | |
자르기 도구 | 자르기 도구를 활성화하며 레이어를 자를 수 있습니다. | |
편집 포인트 | 편집 포인트 도구를 활성화하여 복잡한 마스크, 모양 및 모션 경로의 포인트와 베지어 핸들을 조절할 수 있습니다. 이 버튼은 베지어 또는 B 스플라인 모양이 선택된 경우에만 표시됩니다. | |
모양 편집(사각형 또는 원) | 모양 편집 도구를 활성화하여 단순한 모양의 크기, 모양, 페더링, 위치 또는 회전을 수정할 수 있습니다. 이 버튼은 단순한 모양이 선택된 경우에만 표시됩니다. | |
글리프 변형 | 글리프 변형 도구를 활성화하여 선택한 텍스트 문자(글리프)를 수정할 수 있습니다. 글리프 변형 버튼은 텍스트가 선택된 경우에만 표시됩니다. | |
항목 조절 | 항목 조절 도구를 활성화하여 리플리케이터 모양 또는 그라디언트의 시작/끝 포인트와 같은 특정 매개변수를 수정할 수 있습니다. | |
직사각형 | 직사각형 도구를 활성화하여 사각형 모양을 그릴 수 있습니다. | |
원 | 원 도구를 활성화하여 원 또는 타원 모양을 그릴 수 있습니다. | |
선 | 선 도구를 활성화하여 선 모양을 그릴 수 있습니다. | |
베지어 | 베지어 도구를 활성화하여 베지어 포인트 및 탄젠트 핸들로 생성된 베지어 모양을 그릴 수 있습니다. | |
B 스플라인 | B 스플라인 도구를 활성화하여 B 스플라인 포인트로 생성된 B 스플라인 모양을 그릴 수 있습니다. | |
페인트 스트로크 | 페인트 스트로크 도구를 활성화하여 캔버스에서 모양을 페인트할 수 있습니다. | |
텍스트 | 텍스트 도구를 활성화하여 캔버스에 텍스트를 추가할 수 있습니다. | |
3D 텍스트 | 3D 텍스트 도구를 활성화하여 다차원 텍스처 텍스트를 생성할 수 있습니다. | |
직사각형 마스크 | 직사각형 마스크 도구를 활성화하여 레이어에 직사각형 모양 마스크를 추가할 수 있습니다. | |
원 마스크 | 원 마스크 도구를 활성화하여 레이어에 원 모양 또는 타원 모양 마스크를 추가할 수 있습니다. | |
프리핸드 마스크 | 프리핸드 마스크 도구를 활성화하여 레이어에 손으로 그린 마스크를 추가할 수 있습니다. | |
베지어 마스크 | 베지어 마스크 도구를 활성화하여 레이어에 베지어 포인트 및 탄젠트 핸들로 생성된 마스크를 추가할 수 있습니다. | |
B 스플라인 마스크 | B 스플라인 마스크 도구를 활성화하여 레이어에 B 스플라인 포인트로 생성된 마스크를 추가할 수 있습니다. | |
패닝 | 패닝 도구를 활성화하여 캔버스를 패닝할 수 있습니다. | |
확대/축소 | 확대/축소 도구를 활성화하여 캔버스를 확대할 수 있습니다. | |
3D 보기(카메라 워크) | 3D 보기(카메라 워크) 도구를 활성화하여 키보드 및 마우스 탐색 방식을 사용하여 컴퓨터 게임처럼 3D 공간에 카메라를 배치할 수 있습니다. |
텍스트 편집
캔버스에서 텍스트 삽입 포인트가 활성화되면 Touch Bar에 다음 제어기가 표시됩니다.
아이콘 | 도구/항목 | 설명 |
---|---|---|
완료 | 이전 Touch Bar 화면으로 돌아갑니다. 참고: 일부 MacBook Pro 모델의 Touch Bar에는 완료 버튼이 표시되지 않습니다. | |
도구 | 텍스트 도구가 활성화되면 위의 도구에 설명된 대로 이 제어기에 도구 버튼이 표시됩니다. | |
텍스트 정렬 및 모양 | 텍스트 정렬, 스타일 및 모양 제어기를 활성화합니다. 아래에 있는 텍스트 정렬 및 모양의 내용을 참조하십시오. | |
텍스트 크기 | 텍스트 크기 슬라이더를 활성화합니다. 아래에 있는 텍스트 크기의 내용을 참조하십시오. | |
텍스트 커닝 | 텍스트 커닝 슬라이더를 활성화합니다. 아래에 있는 텍스트 커닝의 내용을 참조하십시오. | |
3D 텍스트 | 선택한 텍스트를 2D에서 3D로 또는 3D에서 2D로 전환합니다. | |
텍스트 색상 | 색상 선택, 색조, 밝기 및 채도 제어기를 활성화합니다. 아래에 있는 텍스트 색상의 내용을 참조하십시오. 참고: 텍스트 색상에 영향을 미치려면 텍스트 인스펙터의 모양 패널에서 ‘다음으로 채우기’ 매개변수를 색상으로 설정해야 합니다. | |
프로젝트 탐색 | 프로젝트 탐색 제어기를 엽니다. 프로젝트 탐색의 내용을 참조하십시오. |
텍스트 정렬 및 모양
텍스트 정렬 및 모양 버튼을 탭하면 Touch Bar에 다음 제어기가 표시됩니다.
아이콘 | 도구/항목 | 설명 |
---|---|---|
닫기 | 이전 Touch Bar 화면으로 돌아갑니다. | |
텍스트 정렬 | 텍스트를 왼쪽, 중앙 또는 오른쪽으로 정렬합니다. | |
볼드체 텍스트 | 선택한 텍스트 대상체를 볼드체로 설정합니다(선택한 폰트에서 가능한 경우). | |
이탤릭체 텍스트 | 선택한 텍스트 대상체를 이탤릭체로 설정합니다(선택한 폰트에서 가능한 경우). | |
텍스트 페이스 | 텍스트 페이스 매개변수를 켜거나 끕니다. | |
텍스트 윤곽 | 텍스트 윤곽 매개변수를 켜거나 끕니다. | |
텍스트 발광 | 텍스트 발광 매개변수를 켜거나 끕니다. | |
텍스트 드롭 그림자 | 텍스트 드롭 그림자 매개변수를 켜거나 끕니다. |
텍스트 크기
텍스트 크기 버튼을 탭하면 Touch Bar에 다음 제어기가 표시됩니다.
아이콘 | 도구/항목 | 설명 |
---|---|---|
닫기 | 이전 Touch Bar 화면으로 돌아갑니다. | |
텍스트 크기 슬라이더 | 슬라이더를 드래그하여 텍스트 크기를 변경합니다. |
텍스트 커닝
텍스트 커닝 버튼을 탭하면 Touch Bar에 다음 제어기가 표시됩니다.
아이콘 | 도구/항목 | 설명 |
---|---|---|
닫기 | 이전 Touch Bar 화면으로 돌아갑니다. | |
텍스트 커닝 슬라이더 | 슬라이더를 드래그하여 텍스트 문자 사이의 간격을 넓히거나 좁힙니다. 커닝 제어기에 접근하려면 텍스트 삽입 포인트가 캔버스의 텍스트 문자 사이에 있어야 합니다. |
텍스트 색상
텍스트 색상 버튼을 탭하면 Touch Bar에 다음 제어기가 표시됩니다.
아이콘 | 도구/항목 | 설명 |
---|---|---|
닫기 | 이전 Touch Bar 화면으로 돌아갑니다. | |
활성 색상 | 현재 색상 설정을 기반으로 하여 활성 색상을 표시합니다. | |
밝기 | 색조 색상 제어기가 활성화된 경우 사용할 수 있으며 슬라이더를 켜서 선택한 텍스트 대상체의 밝기를 조절할 수 있습니다. | |
채도 | 색조 색상 제어기가 활성화된 경우 사용할 수 있으며 슬라이더를 켜서 선택한 텍스트 대상체의 채도를 조절할 수 있습니다. | |
색조/견본 색상 | 색조 색상 제어기와 견본 색상 제어기 간에 전환합니다. 제어기를 드래그하거나 탭하여 텍스트 색상을 변경할 수 있습니다. 개별 텍스트 문자의 색상을 변경하려면 캔버스에서 문자를 선택하거나 문자 오른쪽에 텍스트 삽입 포인트를 놓은 다음, 색상 제어기를 탭하거나 드래그하십시오. 여러(인접) 텍스트 문자의 색상을 변경하려면 캔버스에서 문자를 선택한 다음, 색상 제어기를 탭하거나 드래그하십시오. |