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Motion의 드래그 동작
드래그 동작을 사용하면 움직이는 대상체에 마찰력을 시뮬레이션하여 시간에 따라 느려지게 합니다. 드래그 동작을 적용하면 복잡한 움직임을 생성하는 여러 개의 동작이 적용된 대상체를 쉽게 감속할 수 있습니다.
이 동작은 동작 인스펙터의 제어기를 사용하여 조절할 수 있습니다.
하위 대상체에 영향: 해당 동작이 여러 개의 대상체(예: 그룹, 입자 에미터, 리플리케이터 또는 텍스트 레이어)가 포함된 대상체에 적용되었을 때 사용할 수 있는 체크상자입니다. 이 체크상자를 선택하면 상위 대상체에 포함된 모든 대상체는 개별적으로 영향을 받습니다. 이 체크상자를 선택 해제하면 상위 대상체에 포함된 모든 대상체는 동작에 함께 영향을 받습니다.
정도: 시간에 따라 대상체가 느려지도록 하여 최종적으로 정지하도록 하는 슬라이더입니다. 드래그 값이 커지면 대상체가 더 빠르게 멈춥니다. 정도 펼침 삼각형을 클릭하면 X, Y, Z 값에 적용되는 드래그를 각각 조절할 수 있습니다. 이 슬라이더를 사용하는 예로는 대상체의 수직 속도가 수평 속도보다 빠르게 느려지는 상황을 생성하는 경우가 있습니다.
X, Y 및 Z 포함: 드래그가 영향을 미치는 공간을 지정하는 버튼입니다. 예를 들어 X 및 Y가 활성화되어 있으면 대상체가 XY 평면에서 끌려옵니다. Y 및 Z가 활성화되어 있으면 대상체가 YZ 평면에서 끌려옵니다.
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