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Motion 사용 설명서
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Motion의 3D 대상체 개요
Motion을 사용하면 프로젝트에 3D 모델을 추가할 수 있습니다. 3D 모델은 자연 조명, 음영, 텍스처 효과를 시뮬레이션합니다. Motion 보관함의 사전 제작된 3D 대상체 모음에서 원하는 3D 모델을 선택하거나 3D 소프트웨어 또는 3D 스캔으로 제작한 USDZ 파일 포맷으로3D 모델을 가져올 수 있습니다. Motion은 개별 3D 대상체와 장면이라고 하는 3D 대상체 그룹을 모두 지원합니다.
내재된 애니메이션, 꼭짓점, 가장자리, 면 또는 텍스처와 같은 3D 대상체별 속성은 Motion에서 편집할 수 없습니다. 단, 움직이는 3D 대상체의 타이밍 제어기를 조절할 때 애니메이션을 리타이밍하거나 정지할 수는 있습니다. 3D 대상체의 내재된 방향 또는 크기를 수정할 수도 있습니다.
2D 및 3D Motion 프로젝트 모두에 3D 대상체를 추가할 수 있습니다. 프로젝트에 추가되면 3D 대상체는 Motion의 다른 레이어와 마찬가지로 작동합니다. 동작 또는 키 프레임을 사용하여 애니메이션을 제작하고 필터를 적용하며, 입자 또는 리플리케이터 소스로 사용하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 2D 프로젝트에서 동작 또는 키 프레임을 사용하여 X, Y 및 Z 축을 따라 3D 대상체에 움직임을 넣을 수 있습니다. 3D 프로젝트에서는 3D 대상체 주위로 카메라가 움직이도록 하거나 대상체와 상호 작용하는 조명을 추가할 수도 있습니다.
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