Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion에서 사용자 설정 3D 대상체 저장하기
3D 대상체를 가져와 수정하고 나서 보관함의 즐겨찾는 항목 카테고리 또는 3D 대상체에 프리셋으로 저장하여 나중에 사용할 수 있습니다.
보관함에 가져온 3D 대상체 저장하기
Motion에서 보관함을 열고 3D 대상체, 즐겨찾는 항목 또는 즐겨찾는 메뉴 카테고리를 선택하십시오.
참고: 즐겨찾는 항목 또는 즐겨찾는 메뉴 카테고리에 자체 폴더를 만들면 구분하기 쉽게 정리할 수 있습니다.
레이어 목록 또는 타임라인에서 사용자화된 3D 대상체를 드래그하여 보관함 하단의 스택에 저장하십시오.
레이어에 대한 참조는 컴퓨터에 있는 /사용자/사용자 이름/Library/Application Support/Motion/Library/ 폴더의 3D 대상체, 즐겨찾는 항목, 즐겨찾는 메뉴 하위 폴더에 파일로 저장됩니다. 적용된 필터 또는 애니메이션과 같이 3D 대상체를 수정한 사항도 저장됩니다. 단, 3D 대상체 자체는 컴퓨터나 연결된 기기의 원래 위치에서 이동되지 않습니다.
중요사항: 소스 3D 대상체 파일을 이동 또는 삭제하거나 이름을 변경하는 경우, 소스 파일을 다시 연결해야 프로젝트에서 3D 대상체를 사용할 수 있습니다. 파일 다시 연결에 관한 지침은 다음 작업의 내용을 참조하십시오.
3D 대상체 소스 파일 다시 연결하기
Motion의 프로젝트 패널에서 미디어 목록을 열어 유실된 3D 대상체 파일을 선택하십시오.
참고: 유실된 소스 파일은 유실된 미디어 미리보기 축소판에 물음표 아이콘과 함께 표시됩니다.
미디어 인스펙터를 열어 연결된 대상체 목록에서 미디어 파일 재연결 버튼을 클릭하십시오.
Motion은 목록에서 첫 번째로 유실된 3D 대상체 파일을 찾으려고 합니다. 성공적으로 검색을 마치면 대화상자에 파일이 선택되어 나타납니다. 검색에 실패하면 파일의 위치를 직접 찾아 해당 파일을 선택해야 합니다.
열기를 클릭하여 3D 대상체 파일을 다시 연결하십시오.
오프라인 미디어 파일 재연결하기의 내용을 참조하십시오.