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Motion의 템플릿용 애니메이션 가이드라인
효과, 타이틀, 트랜지션 및 생성기 템플릿에는 표준 Motion 프로젝트와 같은 애니메이션이 포함될 수 있습니다. 템플릿을 Final Cut Pro의 클립에 추가하면 동작 또는 키 프레임으로 생성된 위치 지정자의 애니메이션이 클립에 적용됩니다.
Final Cut Pro에서 템플릿이 적용된 클립의 실행 시간보다 길이가 긴 템플릿의 애니메이션은 그에 맞춰 길이가 조절됩니다.
중요사항: 템플릿 애니메이션이 Final Cut Pro의 클립 실행 시간에 맞춰 조절되지 않도록 하려면, 마커를 사용하여 애니메이션을 잠글 세그먼트를 지정하면 됩니다. 또한, 마커를 사용하여 Final Cut Pro 프로젝트에서 애니메이션을 무한히 루프할 섹션을 지정할 수도 있습니다. 템플릿 마커 개요의 내용을 참조하십시오.
템플릿에서 매개변수를 발행할 때 다음과 같은 가이드라인을 고려하십시오.
키 프레임이 설정된 매개변수는 되도록 발행하지 마십시오. 발행된 키 프레임은 Final Cut Pro 인스펙터에서 매개변수를 설정하여 움직임을 추가하거나 편집할 때 예기치 않은 결과를 불러올 수 있습니다.
동작으로 제어되는 매개변수를 발행하면 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 속성 인스펙터에서 페이드 인/페이드 아웃 동작으로 제어되는 불투명도 매개변수를 발행한 경우, 템플릿을 Final Cut Pro 프로젝트에 추가하고 나서 불투명도 매개변수를 조절하면 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다.
템플릿의 실행 시간이 템플릿이 적용되는 Final Cut Pro 클립의 실행 시간과 상충하는 경우가 많으므로, 움직임이 없는 매개변수를 템플릿에 발행한 후 Final Cut Pro에서 해당 매개변수에 키 프레임을 설정할 수 있습니다.
가능하면 템플릿에 키 프레임이 아닌 동작을 사용하십시오. 동작은 템플릿에서 보다 유연하게 사용할 수 있는 애니메이션 도구입니다. 동작은 특정 타이밍에 의존하거나 애니메이션을 생성하는 데 키 프레임을 사용하지 않습니다. Final Cut Pro에서 제어하려는 동작 매개변수를 발행하십시오.