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Motion의 다른 대상체의 방향으로 회전 동작
다른 대상체의 방향으로 회전 동작을 사용하면 대상체 또는 그룹이 대상 포인트로 향하도록 할 수 있습니다. 다른 대상체의 방향으로 회전 동작을 대상으로 이동 동작과 함께 사용하면 포인트를 향해(또는 서로) 움직임과 동시에 대상의 방향으로 대상 방향으로 휘어 움직이는 애니메이션 대상체를 생성할 수 있습니다.
이 동작은 동작 인스펙터의 제어기를 사용하여 조절할 수 있습니다.
대상체: 대상 대상체를 정의하는 대상체 저장소입니다. 대상 대상체를 설정하려면 레이어 목록의 대상체를 대상체 저장소로 드래그하십시오. 레이어 목록의 대상 대상체를 다른 대상체의 방향으로 회전 동작으로 드래그할 수도 있습니다.
트랜지션: 대상체가 시작 방향에서 대상 대상체의 중앙을 가리키는 방향으로 이동하는 데 얼마나 걸릴지 결정하는 슬라이더입니다. 이 매개변수는 대상체가 움직이고 있는 대상 대상체를 가리킬 때 유용하게 사용됩니다.
300프레임 프로젝트에서 트랜지션이 50%로 설정되어 있으며 대상 대상체가 움직이지 않고 있으면, 가리키는 대상체는 대상 대상체의 중앙을 가리키는 데(또는 향하게 하는데) 150프레임이 걸리며 그 후 동작 실행 시간 동안 움직임을 정지합니다. 트랜지션이 100%로 설정되면 가리키는 대상체는 대상 대상체를 가리키는 데 300프레임 전체가 걸립니다. 다른 대상체의 방향으로 회전 동작의 실행 시간이 100프레임이며 트랜지션이 50%로 설정된 경우 가리키는 대상체가 대상 대상체를 가리키는 데 50프레임이 걸립니다.
300프레임 프로젝트에서 트랜지션이 50%로 설정되어 있으며 대상 대상체에 애니메이션이 적용되어 있으면, 가리키는 대상체는 대상 대상체의 중앙을 가리키는 데(또는 향하게 하는데) 150프레임이 걸리며 그 후 동작 실행 시간 동안 애니메이션이 적용된 대상 대상체를 계속 따라갑니다. 트랜지션이 100%로 설정되면 가리키는 대상체는 대상 대상체를 가리키는 데 300프레임 전체가 걸립니다.
속도: 캔버스의 위치부터 대상의 위치까지의 대상체 벨로시티를 정의하는 팝업 메뉴입니다. 여섯 가지 옵션이 있습니다.
상수: 대상체가 위치에서 대상까지 일정한 속도로 움직입니다.
서서히 빨라짐: 대상체가 느린 속도로 시작한 다음 일정 속도에 도달하여 대상까지 일정한 속도를 유지합니다.
서서히 느려짐: 대상체가 일정한 속도로 시작한 다음 점진적으로 감속하여 대상에 도달하면 정지합니다.
서서히 느려지고 빨라짐: 대상체가 천천히 가속한 다음 계속 감속하다가 대상에 도달하면 정지합니다.
가속: 대상체가 대상으로 향하는 속도가 점차 증가합니다.
감속: 대상체가 대상으로 향하는 속도가 점차 감소합니다.
축: 대상체의 회전을 X, Y 또는 Z축으로 정렬할 수 있는 팝업 메뉴입니다. 기본 축은 Z축입니다. 이 매개변수는 움직임이 완료된 후 어떤 축이 대상을 가리킬지 지정합니다.
축 반전: 대상체가 적절한 방향을 향하도록 뒤집는 체크상자입니다. 대상체가 올바른 축에 정렬되어 있지만 거꾸로 나타날 때 이 체크상자를 선택하십시오.