Motion 사용 설명서
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Motion의 VR 헤드셋에서 360° 비디오 보기
Mac에 연결된 VR 헤드셋을 사용하여 360° 프로젝트를 볼 수 있습니다.
중요사항: Motion과 함께 VR 헤드셋을 사용하려면 macOS 10.13 이상, 최소 하드웨어 및 타사 앱 설치가 필요합니다. 자세한 내용은 Motion 기술 사양의 내용을 참조하십시오.
VR 헤드셋 설정 및 지원되는 하드웨어에 대한 추가 정보는 Final Cut Pro 및 Motion과 함께 VR 헤드셋 사용의 내용을 참조하십시오.
연결된 VR 헤드셋에서 360° 비디오 보기
Mac에 VR 헤드셋이 연결되어 있고 적절하게 구성된 경우 이를 사용하여 Motion 프로젝트의 출력을 볼 수 있습니다.
VR 헤드셋을 Mac에 연결합니다.
설정 안내는 Final Cut Pro 및 Motion과 함께 VR 헤드셋 사용의 내용을 참조하십시오.
윈도우 > VR 헤드셋으로 출력을 선택하거나 F10 키를 누릅니다.
360° 비디오가 VR 헤드셋 디스플레이에 나타납니다.
참고: VR 헤드셋은 비360° Motion 프로젝트에서는 작동하지 않습니다.
헤드셋을 착용한 다음 머리를 돌려 아무 방향으로나 봅니다.
360° 비디오를 탐색하기 위해 머리를 움직이고 회전하면 헤드셋 디스플레이가 업데이트됩니다.
참고: VR 헤드셋에서 프로젝트를 재생하려면 VR 헤드셋 미러링이 활성화되어 있어야 합니다.
캔버스에서 VR 헤드셋 미러링 표시하기
Motion에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
캔버스에서 카메라 팝업 메뉴를 클릭한 다음 VR 헤드셋 미러링을 선택하십시오.
보기 > 3D 보기 > VR 헤드셋 미러링을 선택하거나 Control-H를 누릅니다.
Motion에서 360° 비디오는 VR 헤드셋 디스플레이에 표시되고 360° 둘러보기 보기에 미러링됩니다. 현재 VR 헤드셋에 표시된 스피어의 모든 부분이 캔버스에 나타납니다.
VR 헤드셋의 방향 재설정하기
헤드셋의 앞으로 방향이 변경될 수 있으므로 헤드셋의 방향을 재설정해야 할 수 있습니다.
참고: 헤드셋 방향 재설정은 헤드셋 디스플레이가 캔버스에 미러링된 경우에만 작동합니다.
헤드셋을 켠 상태에서 기본 방향으로 간주하는 방향을 살펴본 후 Motion에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
캔버스의 카메라 메뉴에서 VR 헤드셋 방향 재설정을 선택합니다.
보기 > 3D 보기 > VR 헤드셋 방향 재설정을 선택하거나 Control-R을 누릅니다.
VR 헤드셋 내부의 보기 방향이 변경되었습니다.
참고: 헤드셋 방향을 변경하면 보기가 일시적으로 변경될 뿐이며 미디어의 기본 방향은 영구적으로 변경되지 않습니다.