이 제어를 수정하면 이 페이지는 자동으로 업데이트됩니다.
Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion의 3D 카메라 개요
기본적으로 새로 생성된 Motion 프로젝트는 2D인 평면 환경입니다. 장면 카메라를 추가하고 프로젝트를 3D 환경으로 변환하면 다음과 같은 작업이 수행됩니다.
캔버스에 Z축으로 표시되는 세 번째 차원(심도)이 활성화됩니다.
카메라 대상체가 Motion의 다른 대상체처럼 드래그할 수 있는 와이어프레임 아이콘으로 레이어 목록 및 캔버스에 추가됩니다. 실제 카메라와 마찬가지로, Motion 장면 카메라를 사용하면 시퀀스 중에 사용자 설정 시점에 프레임을 설정할 수 있습니다. 실제 카메라와 마찬가지로, Motion 장면 카메라는 고정해 두거나 정교한 추적 샷을 포착할 수 있게 움직이도록 설정할 수 있습니다.
인스펙터에 제어기가 활성화되어 카메라의 앵글 보기 및 기타 속성을 조절할 수 있습니다. 카메라 제어기의 내용을 참조하십시오.
캔버스에 3D 오버레이가 활성화되어 3D 요소를 보고 배열할 수 있습니다. 3D 오버레이 보기의 내용을 참조하십시오.
추가 참조 보기(참조 카메라)가 활성화되어 다양한 앵글(정면, 후면, 측면 등)로 3D 프로젝트를 볼 수 있게 됩니다. 카메라 및 보기의 내용을 참조하십시오.
카메라 동작 그룹이 활성화되어 카메라에 정교한 움직임을 적용할 수 있습니다. 카메라 동작 추가하기의 내용을 참조하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.