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Motion 사용 설명서
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Motion의 피사계 심도 개요
현실 세계에서 카메라의 초점 범위는 한정되어 있습니다. 초점 범위에 속한 대상체는 선명하게 나타나며, 이 범위에서 멀어질수록 더 흐릿하게 표시됩니다. 이 효과는 카메라 조작자가 시청자의 눈길을 끌고 싶은 부분을 장면의 일부로 제한하는 데 사용됩니다. Motion을 사용하면 이러한 현상을 시뮬레이션하여 3D 장면의 깊이감을 향상할 수 있습니다.
참고: 캔버스 메뉴 렌더링의 피사계 심도 설정은 360° 프로젝트에서 사용할 수 없습니다. 360° 미디어 작업에 대한 자세한 정보는 360° 비디오 개요의 내용을 참조하십시오.
Motion의 모든 카메라에는 완벽하게 초점을 맞출 위치를 정확히 지정하는 초점 오프셋이 적용되어 있습니다. 어느 방향으로든 해당 지점에서 거리감이 생기면 초점이 가까워지거나 멀어지며 피사계 심도 범위가 정해집니다.
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