Logic Proユーザガイド
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- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
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- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
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- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
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- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
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- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
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- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
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- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 用語集
Logic Pro Quick Samplerのピッチコントロール
Quick Samplerのピッチコントロールでは、現在のオーディオファイルの再生ピッチを制御できます。専用のマルチモードエンベロープを使ってピッチを時間と共に変化させることができます。ノートを演奏すると、モジュレーションターゲットとなるパラメータが白いドットで示されます。モジュレーション範囲は、ターゲットパラメータを囲むオレンジ色のリングで示されます。
シンセサイザーを使うのが初めてで、フィルタ、LFO、エンベロープなどのコンポーネントの概念になじみがない場合は、シンセサイザーの基礎の概要を参照してください。
Quick Samplerのピッチパラメータ
「Coarse」ノブ/フィールド: 音源を半音単位でチューニングします。
「Fine」ノブ/フィールド: 音源をセント単位でチューニングします。1セントは半音の1/100に相当します。
「Glide」ノブ/フィールド: 演奏する各ノートのピッチ間をスライドするのにかかる時間を設定します。
「Env Depth」ノブ/フィールド: エンベロープモジュレーションの量を設定します。
「Key Tracking」ボタン: オンにすると、別のノートを弾いたときにサンプル再生のピッチと速度が変更されます。オフにすると、どのキーを押してもサンプルがオリジナルのピッチと速度で再生されます。
「Bend Range」ポップアップメニュー: ピッチベンドの範囲を半音単位で設定します。
エンベロープディスプレイ: ディスプレイ内のポイントまたは線をドラッグして、エンベロープのパラメータ値を調整します。代わりに、エンベロープのパラメータフィールドを上下にドラッグするか、ダブルクリックして値を入力することもできます。
「Envelope Type」ポップアップメニュー: エンベロープのタイプを選択します。タイプを変更すると、エンベロープのパラメータフィールドの数と表示およびエンベロープディスプレイの表示が変わります。表示されるエンベロープのタイプは、エンベロープの形状内のコントロールの略称です: ARは「Attack」および「Release」コントロールを備えたエンベロープです。AHDSRには、「Attack」、「Hold」、「Decay」、「Sustain」、および「Release」パラメータが含まれます。
「Attack」ハンドル/フィールド: 左右にドラッグして、エンベロープが初期レベルに達するまでの時間を設定します。フィールドを上下にドラッグします。
「Hold」ハンドル/フィールド: 左右にドラッグして、アタックフェーズの後、ディケイフェーズが始まる前に、最大レベルを保持する時間を設定します。フィールドを上下にドラッグします。
「Decay」ハンドル/フィールド: 左右にドラッグして、エンベロープがホールドフェーズまたは初期アタックタイムの後、サスティンレベルに下がるまでの時間を設定します。フィールドを上下にドラッグします。
「Sustain」ハンドル/フィールド: 上下にドラッグして、キーを放すまで持続されるサスティンレベルを設定します。フィールドを上下にドラッグします。
「Release」ハンドル/フィールド: 左右にドラッグして、エンベロープがサスティンレベルからゼロに下がるまでの時間を設定します。フィールドを上下にドラッグします。
「Vel」スライダ: 入力ベロシティデータに対するピッチエンベロープのモジュレーションの強さを設定します。
「Vel」スライダを0に設定すると、キーをどのベロシティで弾いてもエンベロープの出力が最大レベルになります。
「Vel」スライダの値を100%にすると、ダイナミックレンジ全体がベロシティによって制御されます。
つまり、スライダの値を上げるとエンベロープの振幅が最小になり、差異はキーボードのベロシティによって動的に制御されます。たとえば、「Vel」スライダを25%に設定すると、エンベロープの最小振幅が75%に縮小されます。残りの25%は、弾いたキーのベロシティに応じて加算されます。ベロシティ0でキーを弾くと、エンベロープの振幅が75%になります。MIDIベロシティ値127でキーを弾くと、エンベロープの振幅が100%になります。「Vel」スライダの値を上げると、最小振幅がさらに小さくなります。