Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- 概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
- Touch Barのショートカット
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- エフェクトについての説明
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
-
- 内蔵の音源についての説明
- 用語集
メニューコマンドでインストゥルメントを作成する
ゾーンを手動で作成したり、メニューオプションを使ってオーディオファイルを追加したりできます。また、新しいゾーンをサンプルに半音階でマッピングするか、オーディオ素材の解析に基づいてマッピングするかを選択することもできます。
新しい空のインストゥルメントを作成する
Logic Proで、Samplerを音源チャンネルに挿入します。
ナビゲーションバーで「Mapping」ボタンをクリックして「Mapping」パネルを表示します。
「Zone」パネルを表示したい場合、「Zone」ボタンをクリックすることもできます。
空の「Mapping」パネルでオーディオ素材を追加できます。オーディオファイルは、キー・マッピング・エディタでもゾーンビューでも追加できます。ナビゲーションバー、グループビュー、または「Zone」パネルにファイルをドラッグして追加することもできます。
キー・マッピング・エディタでオーディオファイルを追加するには、キー・マッピング・エディタ・ボタンをクリックします。
ゾーンビューでオーディオファイルを追加するには、ゾーン・ビュー・ボタンをクリックします。
空のゾーンを作成してサンプルを割り当てる
Logic Pro Samplerで、以下のいずれかの操作を行います:
ゾーンビューで、「Zone」>「New」と選択して空の新規ゾーンを作成します。
キー・マッピング・エディタで、CommandキーとShiftキーを押したままポインタをドラッグして、空の新規ゾーンを作成します。
「Mapping」パネルに新しいグループが表示され、そのグループにゾーンが自動的に追加されます。
以下のいずれかの操作を行います:
ゾーンビューで、「Audio File」列にあるゾーンの空の「Name」フィールドをクリックして、ポップアップメニューから「Load Audio File」を選択します。
ゾーンビューで、Finder、ループブラウザ、またはファイルブラウザから、「Audio File」列にあるゾーンの空の「Name」フィールドにオーディオファイルをドラッグします。
キー・マッピング・エディタで、ゾーンをクリックしてから「Zone」>「Load Audio Files」と選択します(または「オーディオファイルを読み込む」キーコマンド(Control+F)を使用します)。
この方法では、オーディオファイルが選択したゾーンに関連付けられます。
キー・マッピング・エディタで、Finder、ループブラウザ、またはファイルブラウザからゾーンにオーディオファイルを直接ドラッグします。
「Zone」パネルで(開いている場合)、波形ディスプレイ領域にオーディオファイルをドラッグします。
メニューコマンドで割り当て済みのゾーンを作成する
Logic Pro Samplerで、以下のいずれかの操作を行います:
ゾーンビューで「Zone」>「Load Audio Files」と選択します(または「オーディオファイルを読み込む」キーコマンド(Control+F)を使用します)。
この方法では、選択したオーディオファイルを含む新規ゾーンが作成されます。
キー・マッピング・エディタで、ゾーンをクリックしてから「Zone」>「Load Audio Files」と選択します(または (「オーディオファイルを読み込む」キーコマンド(Control+F)を使用します。
この方法では、オーディオファイルが選択したゾーンに関連付けられます。
ファイル選択ウインドウで、目的のオーディオファイルを探して選択します。
ファイル選択ウインドウの左下にある「オプション」ボタンをクリックすると、チェックボックスと「再生」ボタンの表示/非表示が切り替わります。
「使用中のオーディオファイルを隠す」チェックボックスを選択すると、現在読み込まれているサンプラー音源で使用しているファイルの名前が淡色表示になります。
「オーディオファイルをサンプラー音源でプレビュー」を選択すると、現在選択中のゾーンのサンプルファイルが一時的に置き換わります。このオプションを選択することでゾーンが直接トリガされることはありませんが、ファイル選択ウインドウで異なるファイルが選択されている間はMIDIノートを鳴らすことによってトリガできます。選択したサンプルは、ゾーンの一部として、あらゆるシンセサイザー処理(フィルタ、モジュレーションなど)も含めて聴くことができます。
現在選択しているオーディオファイルのループ再生をプレビューするには、ファイル選択ウインドウの右下にある「再生」ボタンをクリックします。再生中には「再生」ボタンのラベルが「停止」に変わります。
↓キーを使うか個々のファイルをクリックしてファイルを切り替えることで、各ファイルを順番に試聴できます。
再生を停止するには、「停止」ボタンをクリックします。
使用するオーディオファイルが見つかったら、「開く」ボタンをクリックしてゾーンに追加します。
オーディオファイルが読み込まれると、サンプルの名前がゾーンビューの「Audio File」列にあるゾーンの「Name」フィールドに表示されます。