Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- 概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
- Touch Barのショートカット
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- エフェクトについての説明
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
- 用語集
Logic Pro Sculptureのエンベロープの概要
Sculptureのコントロールソースには、2つのエンベロープもあります。従来のシンセサイザー設計では、エンベロープは振幅とフィルタのレベルを時間軸に沿って制御するために使用されます。それに比べて、Sculptureのエンベロープは多少特殊で、以下のように使用することができます:
伝統的な4セグメントエンベロープ
MIDIコントローラモジュレーション
両者の組み合わせ。ADSR風のマクロパラメータを装備したMIDIコントローラ動作レコーダーとして、ポリフォニック再生のために使用します
コントロールエンベロープのパラメータ
「Envelope 1」および「Envelope 2」ボタン: コントロールエンベロープ1または2を選択し、各パラメータにアクセスします。
オン/オフボタン(1および2): コントロールエンベロープ1および2のモジュレーションソースのオン/オフを切り替えます。
「Target」ポップアップメニュー: モジュレーションターゲット1と2を選択します。エンベロープごとに2つのターゲットを割り当てることができ、必要に応じてviaモジュレーションを追加できます。ターゲットには、弦、オブジェクト、ピックアップ、Waveshaper、フィルタのパラメータがあります。
「via」ソース・ポップアップ・メニュー: エンベロープのモジュレーションの量をスケーリングするために使用するモジュレーションソースを選択します。
「amt」スライダ/「Via amount」スライダ: モジュレーションの量を設定します。「Off」以外のいずれかの「via」ソースを選択した場合、両方のスライダを利用できます。
「amt」スライダ: 受信する「via」信号が0の場合のモジュレーションの量を指定します。たとえばモジュレーションホイールの位置が最小の場合です。
「Via amount」スライダ: 受信する「via」信号が最大レベルの場合のモジュレーションの量を設定します。たとえばモジュレーションホイールの位置が最大の場合です。
「VariMod source」ポップアップメニュー: モジュレーションソースを選択します。(「VariMod」を使用できるのは、記録されたエンベロープの場合だけです。)
「VariMod」スライダ: エンベロープの変化量を設定します。
「Mode」の「Ctrl」ボタンおよび「Env」ボタン: コントローラ(実行モード)または標準のエンベロープ動作を選択します。両方を有効にした場合には、エンベロープ出力にコントローラの値が加算されて、モジュレーションオフセットとなります。
注記: エンベロープをポリフォニックモジュレーションの記録/再生装置として使用する場合、各ボイスは独立して処理され、それぞれの音を弾くと個別にエンベロープがトリガされます。
エンベロープディスプレイ: エンベロープカーブが表示されます。エンベロープを記録および編集することができます。Logic Pro SculptureのエンベロープディスプレイおよびLogic Pro Sculptureの有効なエンベロープコントロールを使うを参照してください。