Manual de Uso do Final Cut Pro para Mac
- Boas-vindas
- Novidades
-
- Introdução à importação de mídia
- Se for sua primeira importação
- Organizar os arquivos durante a importação
-
- Importar do Image Playground
- Importar do iMovie para macOS
- Importar do iMovie para iOS ou iPadOS
- Importar do Final Cut Pro para iPad
- Importar do Final Cut Camera
- Importe do app Fotos
- Importar do app Música
- Importar do app Apple TV
- Importar do Motion
- Importar do GarageBand e do Logic Pro
- Importar usando extensões de fluxo de trabalho
- Gravar no Final Cut Pro
- Cartões de memória e cabos
- Formatos de mídia compatíveis
-
-
- Introdução à reprodução
- Reproduza mídia
- Explore mídias
- Reproduza mídia no visualizador de eventos
- Compare dois quadros de vídeo
- Reproduza mídias em um monitor externo
- Aumente o zoom no visualizador
- Controle a qualidade da reprodução
- Use sobreposições no visualizador
- Renderização de fundo
- Reproduza clipes em câmera lenta
-
-
- Introdução à edição
-
- Introdução à adição de clipes
- Arrastar clipes até a linha do tempo
- Anexar clipes ao projeto
- Inserir clipes
- Conectar clipes
- Sobrescrever clipes
- Substituir clipes
- Adicionar imagens estáticas
- Criar quadros congelados
- Adicionar somente o vídeo ou o áudio de um clipe
- Remover clipes de projetos
- Isolar ou desativar clipes
- Encontrar o clipe de origem de um clipe de projeto
- Organizar clipes na linha do tempo
-
- Rolar na linha do tempo
- Aumentar e diminuir o zoom na linha do tempo
- Ajustar a aparência dos clipes na linha do tempo
- Encaixar em itens na linha do tempo
- Navegar pelo projeto
- Navegar usando o código de tempo
- Visualize o código de tempo da fonte e do projeto
- Visualizar o projeto no índice da linha do tempo
- Mostrar clipes com intervalos duplicados
- Editar conforme o ritmo
- Detectar e restaurar edições
- Corrigir vídeo com trepidação
-
-
- Introdução às legendas
-
- Fluxo de trabalho de legendas ocultas
- Crie legendas ocultas
- Importe legendas ocultas
- Mostre ou oculte legendas ocultas
- Edite o texto das legendas ocultas
- Ajuste e organize legendas ocultas
- Formate o texto das legendas ocultas
- Crie legendas ocultas multilíngues
- Converta legendas ocultas para outro formato
- Converta legendas ocultas em legendas
- Exporte legendas ocultas
- Gerar legendas automaticamente
-
- Introdução aos efeitos
-
- Introdução às transições
- Como as transições são criadas
- Adicione transições e fusões
- Adicione uma transição rapidamente com um atalho de teclado
- Defina a duração padrão para transições
- Apague transições
- Ajuste transições na linha do tempo
- Ajuste transições no inspetor e no visualizador
- Junte cortes rápidos com a transição Fluxo
- Ajuste transições com várias imagens
- Modifique transições no Motion
-
- Introdução aos efeitos integrados
- Redimensione, mova e gire clipes
- Ajuste o enquadramento com o recurso Conformidade Inteligente
- Apare as bordas do quadro do vídeo
- Recorte clipes
- Desloque, amplie e reduza o zoom de clipes
- Incline a perspectiva de um clipe
- Trabalhe com efeitos integrados
- Remova os efeitos integrados
-
- Introdução aos efeitos de clipe
- Adicione efeitos de vídeo
- Adicione o efeito de vídeo padrão
- Ajuste efeitos
-
- Introdução às máscaras de efeito
- Adicione uma Máscara Automática a um efeito de vídeo
- Adicione uma Máscara Magnética a um efeito de vídeo
- Adicione uma máscara de forma a um efeito de vídeo
- Adicione uma máscara de cor a um efeito de vídeo
- Combine várias máscaras de efeito
- Inverta máscaras de efeito
- Anime uma máscara de forma de efeito
- Altere a ordem dos efeitos de clipe
- Copie efeitos entre clipes
- Renomeie efeitos
- Salve pré‑ajustes de efeitos de vídeo
- Copie e cole quadros principais
- Reduza o ruído de vídeo
- Remova ou desative efeitos
- Modifique efeitos no Motion
- Adicione clipes de ajuste
-
- Adicione enredos
- Use o editor de precisão
- Adapte os tamanhos e velocidades dos quadros
- Use XML para transferir projetos
-
- Introdução ao vídeo de 360 graus
- Importe vídeos 360°
- Ajustes para vídeos 360°
- Crie projetos de 360 graus
- Visualize e navegue vídeos 360°
- Adicione clipes 360° a projetos padrão
- Adicione o efeito Patch para 360°
- Adicione o efeito Pequeno Planeta
- Compartilhe clipes e projetos de 360°
- Dicas para vídeos 360°
-
- Introdução ao vídeo estéreo e espacial
- Fluxo de trabalho de edição de vídeo estéreo e espacial
- Grave um vídeo espacial
- Importe um vídeo estéreo e espacial
- Crie um projeto de vídeo estéreo
- Pré‑visualize um vídeo estéreo e espacial
- Ajuste as propriedades de vídeo estéreo
- Edite um vídeo estéreo e espacial
- Exporte ou compartilhe vídeo estéreo e espacial
-
-
- Introdução ao rastreamento de objetos
- Como funciona o rastreamento de objetos?
- Rastreie um efeito para acompanhar um objeto em movimento
- Rastreie uma imagem ou outro clipe para acompanhar um objeto em movimento
- Desloque a posição de um efeito de rastreamento
- Ajuste o rastreamento de objetos
- Altere o método de análise de rastreamento
- Crie faixas de movimento manualmente
-
- Introdução à correção de cor
-
- Introdução aos efeitos de correção de cor
- Fluxo de trabalho de correção de cor manual
- Adicionar efeitos de correção de cor
- Remover efeitos de correção de cor
- Usar o efeito Quadro de Cores
- Usar o efeito Discos de Cores
- Usar o efeito Curvas de Cor
- Usar o efeito Curvas de Matiz/Saturação
- Usar o efeito Ajustes de Cor
- Usar pré‑ajustes de cor
- Aplicar LUTs
-
- Introdução ao compartilhamento de projetos
- Compartilhe com Dispositivos Apple
- Compartilhe na web
- Envie um quadro de vídeo para o Pixelmator Pro
- Compartilhe via e-mail
- Compartilhe um vídeo estéreo ou espacial
- Compartilhamento em lote
- Compartilhe com o Compressor
- Criar destinos de compartilhamento
- Altere metadados de itens compartilhados
- Visualize o status de itens compartilhados
- Acelere as exportações com processamento simultâneo
-
- Introdução ao gerenciamento de mídias
-
- Visualize as informações de um clipe
- Sobrescreva os metadados de um clipe
- Localize arquivos originais de mídia
- Revincule clipes a arquivos de mídia
- Consolidar projetos e bibliotecas
- Faça backup de projetos e bibliotecas
- Crie arquivos otimizados e proxies
- Crie um projeto somente de proxy
- Gerenciar arquivos de renderização
- Veja tarefas em segundo plano
- Crie arquivos de câmera
- Glossário
- Copyright e marcas comerciais
Controles de máscara no Final Cut Pro para Mac
Os controles Máscara de Forma e Desenhar Máscara exibidos no inspetor Vídeo. Use estes controles para ajustar como a máscara é desenhada e como cada máscara opera em uma imagem. Você também pode ajustar com precisão as posições dos pontos de controle da máscara.
Controles de Máscara de Forma
A Máscara de Forma contém os seguintes controles ajustáveis:

Raio: um controle deslizante que altera o tamanho da máscara.
X: um controle deslizante que ajusta a largura da máscara.
Y: um controle deslizante que ajusta a altura da máscara.
Curvatura: um controle deslizante que altera a forma da máscara. Um dos extremos do espectro de curvatura é um retângulo perfeito. O outro extremo é uma forma oval ou um círculo perfeito.
Opacidade do Preenchimento: um controle deslizante que ajusta a opacidade da imagem dentro da seleção da máscara.
Inverter Máscara: uma caixa de seleção que, quando marcada, inverte a máscara, trocando suas áreas opacas e transparentes.
Visualizar: um menu pop‑up que alterna entre a imagem original e a imagem com a máscara (com suas áreas transparentes).
Suavização: um controle deslizante que suaviza as margens da máscara. Valores positivos suavizam a máscara da borda para fora. Valores negativos suavizam a máscara da borda para o interior. A suavização da borda de uma máscara pode fazer com que o objeto sobre o qual a ela é aplicada mescle melhor com o plano de fundo.
Diminuição: um controle deslizante que regula a intensidade do efeito de suavização. Valores mais altos fazem com que a suavização seja deslocada mais para o interior, tornando a borda do efeito de suavização mais transparente. Valores mais baixos fazem com que o “núcleo” da suavização seja deslocado mais para fora, tornando a borda do efeito de suavização menos transparente.
Transformações: um conjunto de controles para ajustar a posição, rotação e tamanho do efeito de máscara.
Para exibir os controles, clique no triângulo de abertura de Transformações.
Posição X e Y: controles que movem a máscara para a esquerda e para a direita (X) e para cima e para baixo (Y).
Girar: um controle de giratório que gira a máscara ao redor de seu ponto de ancoragem.
Escala: um controle deslizante que altera o tamanho da máscara como uma porcentagem do tamanho padrão da máscara.
Você também pode redimensionar a máscara ao longo de um único eixo. Para mostrar os controles, clique no triângulo de abertura Escala.
Escala X e Y: controles que redimensionam a máscara para a esquerda e para a direita (X) e para cima e para baixo (Y).
Pontos de Controle: quando uma Máscara de Forma é selecionada, o botão Converter em Pontos fica disponível. Clique neste botão para converter uma Máscara de Forma em uma máscara desenhada com pontos de controle editáveis.
Controles de Desenhar Máscara
O efeito Desenhar Máscara tem os seguintes controles ajustáveis:

Tipo de Forma: um menu pop‑up que define o tipo de pontos de controle usados para definir a máscara. Por exemplo, se você criou originalmente uma máscara de Bézier, pode escolher B‑Spline neste menu para alterar a forma como a máscara é desenhada. Mudar o tipo de forma pode alterar drasticamente a forma da máscara, mesmo que os pontos de controle permaneçam fixos nas suas coordenadas originais. Há três opções:
Linear: Todos os pontos de controle de uma máscara são conectados por ângulos vivos e a máscara resultante é um polígono. Os pontos de controle de uma máscara linear ficam diretamente sobre sua borda.
Bézier: pontos de controle podem ser uma mistura de curvas de Bézier e ângulos vivos, criando qualquer tipo de máscara. Os pontos de controle de uma máscara de Bézier ficam diretamente sobre sua borda.
B‑spline: pontos de controle são todos os pontos B‑spline, com diferentes graus de curvatura. Os pontos de controle B‑spline ficam fora da superfície da máscara, mas são conectados pela moldura B‑spline.
Opacidade do Preenchimento: um controle deslizante que ajusta a opacidade da imagem dentro da seleção da máscara.
Inverter Máscara: uma caixa de seleção que, quando marcada, inverte a máscara, trocando suas áreas opacas e transparentes.
Visualizar: um menu pop‑up que alterna entre a imagem original e a imagem com a máscara (com suas áreas transparentes).
Suavização: um controle deslizante que suaviza as margens da máscara. Valores positivos suavizam a máscara da borda para fora. Valores negativos suavizam a máscara da borda para o interior. A suavização da borda de uma máscara pode fazer com que o objeto sobre o qual a ela é aplicada mescle melhor com o plano de fundo.
Diminuição: um controle deslizante que regula a intensidade do efeito de suavização. Valores mais altos fazem com que a suavização seja deslocada mais para o interior, tornando a borda do efeito de suavização mais transparente. Valores mais baixos fazem com que o “núcleo” da suavização seja deslocado mais para fora, tornando a borda do efeito de suavização menos transparente.
Transformações: um conjunto de controles para ajustar a posição, rotação e tamanho do efeito de máscara.
Para exibir os controles, clique no triângulo de abertura de Transformações.
Posição X e Y: controles que movem a máscara para a esquerda e para a direita (X) e para cima e para baixo (Y).
Girar: um controle de giratório que gira a máscara ao redor de seu ponto de ancoragem.
Escala: um controle deslizante que altera o tamanho da máscara como uma porcentagem do tamanho padrão da máscara.
Você também pode redimensionar a máscara ao longo de um único eixo. Para mostrar os controles, clique no triângulo de abertura Escala.
Escala X e Y: controles que redimensionam a máscara para a esquerda e para a direita (X) e para cima e para baixo (Y).
Pontos de Controle: ao selecionar uma máscara desenhada, clique no triângulo de abertura para exibir uma lista dos parâmetros de posição para os pontos de controle da máscara. Use os controle deslizantes de valor para ajustar a posição dos pontos de controle. O controle deslizante de valor à esquerda representa X e o controle deslizante de valor à direita representa Y. Mova o cursor sobre o título Pontos de Controle para exibir um único botão Quadro Principal (à direita) que afeta todos os pontos, permitindo adicionar quadros principais, redefinir a animação da máscara, exibir a curva de animação no editor de Animação de Vídeo e assim por diante. Consulte Anime uma máscara com quadros principais e Introdução ao uso de quadros principais em vídeos.