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MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトの概要
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- 音源: はじめに
MainStageのES2でリング・モジュレーション・サウンドを作成する
リングモジュレーションは、2つの入力信号から、その周波数の和および差に相当する信号を出力します。
ES2の場合、オシレータ2の波形として「Ring」を選択すると、オシレータ2の方形波とオシレータ1の出力信号をリングモジュレーションした結果が出力されます。
2つの発振周波数(周波数比)が不協和音程の関係であれば、ベルのような響きが得られます。「Ringmod Start」設定もこのようになっています。
オシレータ3をチューニングの基準として使用できます。ただし場合によっては、チューニングについては無視し、別の基本波の倍音成分を生成するためにオシレータ3を使う方がよいかもしれません。
ES2で広がりのあるベルのようなサウンドを作成する
MainStageで、「Ringmod Start」設定を使用して次の操作を試してみます:
オシレータ1とオシレータ2の周波数比をいろいろ変えてみてください。例えば29 s 0 c/21 s 0 cという比では、調子の外れた音にはなりません。リングモジュレーションは、ベルのような音を作る場合に限らず、さまざまな倍音構成を作り出すのに役立ちます。低音域の周波数設定で不気味な響きにすることもできます。各オシレータを微調整して、別の設定も試してみてください。
「Intensity」を50%、「Rate」を最大値の2/3程度にして、コーラスエフェクトを加えてみます。
エンベロープ3のアタック時間とリリース時間を、好みに応じて設定します。
多少「調子外れ」の音が好みの場合は、「Drive」やフィルタの「FM」を適用してみます。
その他のパラメータは自由な発想で設定してください。
フィードバックありがとうございます。