MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトの概要
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- 音源: はじめに
MainStageのAlchemyの概要
Alchemyは、使いやすさと機能性を両立したサンプルベースのシンセサイザーです。多数のリアルタイムPerformanceコントロールと種類豊富なプリセットライブラリを搭載しています。
Alchemyには、加算方式、スペクトル方式、グラニュラ方式の合成/再合成エンジン、サンプリングエンジン、バーチャル・アナログ・エンジンが内蔵されています。これらの合成方式を使って、読み込んだサンプルを分析し、サウンドを操作できます。サンプルマッピング機能、ループ機能、グループ化機能を備えているため、多数のサンプルとレイヤーを含む音源も簡単に作成できます。純粋な合成サウンドを作成したいときは、加算合成エンジン、スペクトル合成エンジン、バーチャルアナログ合成エンジンを活用して、スタンドアロン音源に匹敵するパワーと能力を実現できます。
Alchemyのプリセットには最大4つのソースを含めることができます。ソースごとに1つまたは複数の合成エンジンを使用でき、ソース間をモーフィングまたはクロスフェードさせることもできます。また、アナログ/デジタル・モデル・フィルタ、内蔵エフェクトユニット、モジュレーションコントロールも数多く用意されています。さらに、内蔵のアルペジエータを使って、各ソースを個別に操作したり、さまざまなパターンのモジュレーションを柔軟にかけたりすることもできます。
シンセサイザーを使うのが初めてで、各種の合成方式になじみがない場合は、シンセサイザーの基礎の概要を参照してください。また、MainStageのAlchemyのチュートリアル: はじめにも参照してください。Alchemyの高度な合成機能の使い方について詳しく説明されています。
Alchemyで新しいサウンドをデザインする前に、各部の役割とサウンドへの影響を理解しておきましょう。
Alchemyは一見複雑そうに見えますが、レイアウトは比較的シンプルです:
この図は、各種のサウンド生成/処理モジュール間のシグナルフローを左から右に示しています。
基本的には以下の3つのステージに分けられます:
各サウンドには最大4つのソースを含めることができます。A、B、C、Dです。各ソースは、加算エレメント、スペクトルエレメント、グラニュラエレメント、サンプラーエレメント、バーチャル・アナログ・エレメントで構成されています。ソースごとに複数のエレメントをアクティブにできます。各ソースには独立した3つのフィルタがあり、それらを並列または直列に構成できます。これらのソースを使って、サウンドの基本的なトーンを作成および加工します。このセクションで設定するモジュレーションはすべてボイス単位で適用されます。MainStageのAlchemyのソースの概要、MainStageのAlchemyのソースフィルタ、およびMainStageのAlchemyのソースモジュレーションを参照してください。
2つのメインフィルタを並列または直列に構成できます。メインフィルタを使って、4つのソースをミックスしたサウンドを加工したり変更したりします。このセクションで設定するモジュレーションはすべてボイス単位で適用されます。MainStageのAlchemyのメイン・フィルタ・コントロールを参照してください。
個々のボイスをミックスしてフィルタをかけた信号は、エフェクトステージへと送られます。エフェクトセクションで設定するモジュレーションは、メイン・フィルタ・セクションから受け取ったオーディオ信号全体に適用されます。メインフィルタをバイパスして、ソース(ソースフィルタを使用している場合はその適用後)をエフェクトセクションに直接ルーティングすることもできます。MainStageのAlchemyのエフェクトの概要を参照してください。
MainStage のAlchemyの設定は、Camel Audio Alchemyと互換性があります。そのため、Camel Audioプラグインを MainStage のAlchemyに置き換えることができます。
トラック上のCamel Audio Alchemyを MainStage のAlchemyに置き換える
MainStageで、Camel Audio Alchemyプラグインを使用しているトラックを選択します。
選択したトラックのチャンネルストリップで、Camel Audio Alchemyが挿入された音源スロットにポインタを置き、ポップアップメニューから「Alchemy」を選択します。
Camel Audio Alchemyの既存の設定が新しいインスタンスで自動的に保持されます。
注記: MainStage のAlchemyはコントロールや機能がアップデートされているため、Camel Audio Alchemyを使用していたときとはパッチのサウンドが多少異なる場合があります。また、オートメーションは MainStage のAlchemyには引き継がれません。