MainStageユーザガイド
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
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- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
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- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトの概要
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- 音源: はじめに
MainStageのJavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
TimingInfoオブジェクトには、ホストのトランスポートの状態と、現在の音楽的なテンポと拍子を表すタイミング情報が含まれています。TimingInfoオブジェクトはGetTimingInfo() を呼び出すことで取得できます。
TimingInfoのプロパティ
TimingInfo.playing: ブール論理が使用されます。「true」はホストのトランスポートが実行されていることを意味します。
TimingInfo.blockStartBeat: 処理ブロックの先頭にある拍の位置が浮動小数点数によって表されます。
beatPos
プロパティを使うという方法もあります。MIDIイベントのbeatPosプロパティを使うを参照してください。TimingInfo.blockEndBeat: 処理ブロックの末尾にある拍の位置が浮動小数点数によって表されます。
TimingInfo.blockLength: 処理ブロックの拍単位の長さが浮動小数点数によって表されます。
TimingInfo.tempo: ホストのテンポが浮動小数点数によって表されます。
TimingInfo.meterNumerator: ホストの拍子の分子が整数によって表されます。
TimingInfo.meterDenominator: ホストの拍子の分母が整数によって表されます。
TimingInfo.cycling: ブール論理が使用されます。「true」はホストのトランスポートがサイクルモードになっていることを意味します。
TimingInfo.leftCycleBeat: サイクル範囲の先頭にある拍の位置が浮動小数点数によって表されます。
TimingInfo.rightCycleBeat: サイクル範囲の末尾にある拍の位置が浮動小数点数によって表されます。
注記: 拍の長さは MainStage の拍子記号とテンポによって決まります。
対応するチュートリアル設定を読み込んで、スクリプトエディタにスクリプトを表示してください。コードおよびコメントの構文構造とレイアウトの理解に役立ちます。スクリプトエディタを使うを参照してください。
チュートリアルスクリプト9: NeedsTimingInfoとGetTimingInfo
MainStageで、この例では、トランスポートの実行中に拍の位置をコンソールに出力します。
「/*」の後ろのテキストは、JavaScriptコードについて説明するコメントを示します。
var NeedsTimingInfo = true; /* needed for GetTimingInfo to work */
function ProcessMIDI() {
var info = GetTimingInfo(); /* get the timing info from the host */
if (info.playing) /* if the transport is playing */
Trace(info.blockStartBeat) /* print the beat position */
}