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MainStageユーザガイド
- ようこそ
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- 「編集」モードの概要
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- チャンネルストリップの概要
- チャンネルストリップを追加する
- チャンネルストリップ設定を変更する
- チャンネルストリップのコンポーネントを設定する
- シグナル・フロー・チャンネル・ストリップを表示する
- メトロノームチャンネルストリップを非表示にする
- チャンネルストリップのエイリアスを作成する
- パッチバスを追加する
- チャンネルストリップのパンまたはバランス位置を設定する
- チャンネルストリップのボリュームレベルを設定する
- チャンネルストリップをミュートする/ソロにする
- マルチ音源出力を使用する
- 外部MIDI音源を使用する
- チャンネルストリップを並べ替える
- チャンネルストリップを削除する
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- 「チャンネル・ストリップ・インスペクタ」の概要
- チャンネルストリップ設定を選択する
- チャンネルストリップの名前を変更する
- チャンネルストリップのカラーを変更する
- チャンネルストリップのアイコンを変更する
- チャンネルストリップでフィードバック保護を使用する
- ソフトウェア音源チャンネルストリップのキーボード入力を設定する
- 個別のソフトウェア音源をトランスポーズする
- MIDIメッセージをフィルタリングする
- チャンネルストリップのベロシティをスケーリングする
- Hermode Tuningを無視するようにチャンネルストリップを設定する
- コンサートレベルおよびセットレベルのキー範囲を上書きする
- チャンネル・ストリップ・インスペクタでチャンネルストリップにテキストノートを追加する
- オーディオをセンドエフェクト経由でルーティングする
- グラフを操作する
- コントローラのトランスフォームを作成する
- 複数のコンサートでパッチやセットを共有する
- コンサートのオーディオ出力を録音する
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- エフェクトの概要
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- 音源: はじめに
アタック、ディケイ、サスティン、およびリリース
下に示す打楽器の音のオシロスコープ波形は、ボリュームが急激に大きくなってレンジの上限に達し、その後減衰します。オシロスコープ波形の上半分を囲むように描いた四角を、サウンドの「エンベロープ」(レベルを時間の関数として表示した図)と見なすことができます。このエンベロープの形を設定するのがエンベロープジェネレータです。
通常、エンベロープジェネレータには、アタック、ディケイ、サスティン、およびリリースの4つのコントロールがあります。これらは、まとめて ADSR と表記されることがよくあります。
エンベロープのコントロール
アタック: 信号の振幅が0から100 %(最大振幅)に上昇するまでにかかる時間を設定します。
ディケイ: 信号の振幅が100 %から指定したサスティンレベルに減衰するのにかかる時間を設定します。
Sustain: キーを押しているときに生成される一定の振幅レベルを設定します。
リリース: キーを放したときに、サウンドがサスティンレベルから振幅0まで減衰するのにかかる時間を設定します。
注記: 通常は、アタックまたはディケイの段階でキーが放されると、サスティンフェーズはスキップされます。サスティンレベルが0の場合、キーを押している間もボリュームが安定しない、ピアノまたはパーカッションのようなエンベロープが生成されます。
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