手ぶれ補正機能によって適用する補正の量を調整できます。
手ぶれ補正は、2つの段階に分かれます:
「ビデオ」インスペクタにあるスライダを使用して、ショットの手ぶれ補正を制御します。各パラメータを高い値に設定するほど、対応するカメラの動きが補正されます。値を「0.0」に設定すると、パラメータがオフになります。

Final Cut Proタイムラインでクリップを選択し、「ビデオ」インスペクタを開きます。
「手ぶれ補正」または「ローリングシャッター」のチェックボックスを選択します。
「手ぶれ補正」をオンにすると、チェックボックスが青色に変わり、クリップが解析されて、最適な手ぶれ補正方法が判別されます。デフォルトでは「方法」ポップアップメニューが「自動」のままになり、その下に適切な手ぶれ補正方法(InertiaCamまたはSmoothCam)のスライダが表示されます。
手ぶれ補正方法を変更したい場合は、「方法」ポップアップメニューをクリックしてオプションを選択します:
自動: 最適な手ぶれ補正方法(InertiaCamまたはSmoothCam)が自動的に選択されます。これはデフォルトの設定です。
InertiaCam: パンやズームなどカメラが移動するビデオ素材に最適化された手ぶれ補正が適用されます。「スムージング」スライダを使って、「InertiaCam」エフェクトの度合いを調整します。
注記: 「InertiaCam」を選択するとビデオ素材が解析され、解析結果によっては「三脚モード」チェックボックスが表示されます。このチェックボックスを選択すると、三脚に固定したカメラによる効果を作成できます。
SmoothCam: 前述のデフォルトの手ぶれ補正方法が適用されます。変換、回転、および調整パラメータを調整できます:
ショットの左、右、上、下方向の移動(X軸およびY軸)を調整する: 「変換(スムーズ)」スライダをドラッグします。
イメージの中心点を中心とする回転を調整する: 「回転(スムーズ)」スライダをドラッグします。
カメラまたはレンズの前後への移動(Z軸)を調整する: 「調整(スムーズ)」スライダをドラッグします。
たとえば、横、縦、および回転方向のぶれを取り除きたい場合は、「変換(スムーズ)」パラメータと「回転(スムーズ)」パラメータの値を0より大きく設定します。ショットの手ぶれ補正に最適な値を調べるための実験が必要な場合があります。
注記: クリップの動きが大きすぎる場合(パンしすぎている場合など)は、クリップに手ぶれ補正を適用するとビデオの端に黒いバーが表示されることがあります。
黒いバーが表示されないようにするには、以下の操作を行います:
「変換(スムーズ)」、「回転(スムーズ)」、または「調整(スムーズ)」のパラメータ値を小さくします。
タイムラインでクリップをカットまたはトリムして、最もぶれの多い部分を削除します。(ぶれの多すぎる部分は、タイムラインインデックスの「タグ」パネルで探すことができます。個々の「ぶれが多い」タグをクリックして、対応する範囲をタイムラインで選択します。)
手ぶれ補正を適用したビデオの端をクロップして黒いバーを削除します。