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Motion에서 3D 그림자 드리우기
그림자는 조명 인스펙터로 제어 가능합니다. 캔버스에서 그림자 렌더링을 잠시 해제하여 성능을 향상할 수 있습니다.
그림자 드리우기
Motion 캔버스 또는 레이어 목록에서 조명을 선택한 다음, 조명 인스펙터에서 그림자 활성화 체크상자를 선택하십시오.
참고: 그림자를 드리우려면 조명이 그림자를 드리운 대상체로부터 오프셋되어야 하며, 그림자를 드리운 대상체는 그림자를 만드는 레이어에서 오프셋되어야 합니다.
그림자 렌더링 비활성화하기
그림자 렌더링은 재생 성능에 상당한 영향을 미칩니다. 프로젝트의 다른 부분에서 작업하는 동안 그림자를 일시적으로 비활성화하여 재생 속도를 개선할 수 있습니다.
Motion에서 캔버스 위에 있는 렌더링 팝업 메뉴를 클릭하고 그림자를 선택하거나 Control-Option-S를 누르십시오.
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