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Motion에서 모양에 필터 및 마스크 사용하기
필터
개별 모양이나 여러 모양이 포함된 그룹에 필터를 적용할 수 있습니다. 필터를 사용하여 모양 인스펙터에서 사용할 수 있는 옵션보다 훨씬 더 뛰어나게 모양을 스타일화할 수 있습니다. 모양에 필터를 적용하면 모양은 편집 가능한 상태를 유지합니다. Motion의 필터 개요의 내용을 참조하십시오.
중요사항: 모양에 필터를 적용한 후 더 이상 대상체의 변형 제어기를 사용하여 해당 모양의 크기를 부드럽게 늘릴 수 없습니다. 이는 필터가 벡터 대상체에서 비트맵 방식의 대상체로 모양을 변경하기 때문입니다. 따라서 다른 비트맵 방식의 대상체처럼 크기가 조절되고, 과하게 커진 경우에는 아티팩트가 나타납니다.
마스크
캔버스 도구 막대에서 마스크 그리기 도구를 사용하여 모양 안에 구멍을 뚫는 마스크를 생성합니다. 또한, Motion의 다른 레이어를 사용하여 이미지 마스크를 모양에 적용해 투명도의 영역을 정의할 수 있습니다. 마스크 및 이미지 마스크 사용에 대한 자세한 정보는 Motion의 마스크 및 투명도 개요의 내용을 참조하십시오.
중요사항: 일부 작업 및 일부 필터나 마스크의 적용으로 그룹이 래스터화됩니다. 그룹이 래스터화되면 비트맵 이미지로 변환됩니다. 모든 모양 레이어(마스크, 모양 및 페인트 스트로크)가 그룹에 포함되어 있기 때문에 프로젝트의 다른 대상체와 모양이 상호 작용하는 방식에 영향을 줍니다. Motion의 래스터화가 모양에 영향을 미치는 방식의 내용을 참조하십시오.
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