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Motion에서 동작에 키 프레임 적용하기
키 프레임을 사용하여 동작에 애니메이션을 적용할 수도 있습니다. 동작과 키 프레임을 조합하는 것은 동작의 유용성을 향상시키는 최상의 방법입니다.
예를 들어 중력 동작을 적용하여 클립으로 대상체가 떨어지는 것을 5초 동안 지연시킬 수 있습니다. 각 동작의 매개변수를 조작하려면 키 프레임을 사용하십시오.
스로 동작의 스로 타건 강도 매개변수 및 돌리기 동작의 회전 속도 매개변수와 같은 특정 매개변수는 애니메이션을 적용할 수 없습니다.
다음 상황에서는 매개변수에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
인스펙터의 매개변수 행에 ‘키 프레임 추가/삭제’ 버튼(다이아몬드 모양)이 있는 경우
키 프레임 기록이 켜져 있거나(기록 버튼 사용) 키 프레임이 추가되어(인스펙터 사용) 매개변수 값이 인스펙터에서 빨간색으로 나타나는 경우
동작을 조합한 애니메이션이 적용된 매개변수에 키 프레임을 추가하여 동작 아이콘(기어 모양)이 키 프레임 아이콘(다이아몬드 모양) 위치에 나타나는 경우
참고: Motion에서는 대상체 메뉴의 ‘키 프레임으로 변환’ 명령을 사용하여 대상체에 적용된 모든 동작을 키 프레임으로 변환할 수 있습니다. Motion에서 동작을 키 프레임으로 변환하기의 내용을 참조하십시오.
기록 버튼을 사용하여 동작 매개변수에 키 프레임 적용하기
Motion 캔버스에서 대상체를 선택하십시오.
동작을 적용하십시오.
동작 적용에 관한 자세한 정보는 Motion 동작 적용 개요의 내용을 참조하십시오.
시간 도구 막대에서 기록 버튼을 클릭(또는 A 키 누름)하여 키 프레임 기록을 켜십시오.
재생헤드를 효과가 변경되기 시작하는 프레임 위치로 이동하십시오.
인스펙터 또는 HUD에서 동작의 매개변수 설정을 조절하십시오.
Motion의 인스펙터에서 애니메이션 적용하기 및 Motion의 HUD에서 애니메이션 적용하기의 내용을 참조하십시오.
재생헤드를 새로운 시간 위치로 이동하십시오.
동작 설정을 다시 조절하십시오.
기록 버튼을 클릭(또는 A 키 누름)하여 키 프레임 기록을 끄십시오.