Motion 사용 설명서
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- 용어집
- 저작권
Motion에서 지원되는 미디어 포맷
다음 비디오, 스틸 이미지 및 오디오 포맷을 가져올 수 있습니다.
비디오 포맷
애니메이션 GIF
Apple 애니메이션 코덱
Apple Intermediate 코덱
Apple ProRes(모든 버전)
Apple ProRes RAW 및 Apple ProRes RAW HQ
AVCHD(AVCCAM, AVCHD Lite, NXCAM 포함)
AVC-ULTRA(AVC-LongG, AVC-Intra Class 50/100/200/4:4:4, AVC-Intra LT 포함)
Dolby Vision Profile 8.4(고정 HLG 톤 매핑을 사용한 해석)
DV(DVCAM, DVCPRO, DVCPRO50 포함)
DVCPRO HD
H.264(AVC)
HDV
iFrame
Motion JPEG
MPEG IMX(30 Mbps, 40 Mbps, 50 Mbps)
QuickTime 포맷
비압축 8비트 및 10비트 4:2:2
XDCAM HD/EX/HD422
XF-AVC
XF-HEVC
컨테이너 포맷
3GP
AVI
MOV(QuickTime)
MP4
MTS/M2TS
스틸 이미지 포맷
BMP
GIF
HEIF(macOS High Sierra 10.13 필요)
JPEG
PNG
PSD(병합됨 및 레이어드)
SGI
TIFF
TGA
OpenEXR
기타 이미지 포맷
PDF 파일
오디오 포맷
AAC(Finder에 .m4p 파일명 확장자로 나열되어 있음)
AIFF
CAF
MP3
MP4
WAV
중요사항: 저작권으로 관리되는 AAC 음악 파일은 가져올 수 없습니다.
동일한 프로젝트에서 다른 코덱으로 압축된 클립을 결합할 수 있습니다. 프레임 크기, 픽셀 영상비 및 인터레이싱이 다른 클립도 결합할 수 있습니다.
거의 모든 코덱에서 동영상을 가져올 수 있지만 프로젝트에 고도로 압축된 클립을 사용하지 마십시오. 지나치게 압축된 클립은 바람직하지 않은 시각적 아티팩트를 나타낼 수 있습니다. 다행히도 Apple ProRes, 비압축 8비트 및 10비트 4:2:2, DVCPRO50 등을 비롯한 많은 포맷이 응용 프로그램 간에 압축되지 않은 비디오 파일 또는 최소 압축 비디오 파일을 이동하는 데 적합합니다.
일부 코덱은 클립의 투명 영역을 정의하는 알파 채널을 지원합니다. 가져온 클립에 알파 채널이 있는 경우 Motion은 프로젝트에서 알파 채널을 사용합니다.
참고: Mac에서 Apple Silicon을 사용하는 경우 Apple Silicon과 호환되지 않는 비디오 포맷의 미디어를 가져오면 Rosetta를 설치하라는 대화 상자가 표시됩니다. Rosetta를 설치한 후에는 Motion을 종료하고 다시 시작해야 합니다.